이용자들과 적극적으로 소통하는 '퍼스트 버서커: 카잔'의 개발진이 2일 스팀 공식 뉴스를 통해 세부 내용이 담긴 두 번째 개발자 노트를 공개했다.
이번 개발자 노트에 대해 이준호 디렉터는 "정식 출시 이후에도 이용자분들이 소중한 리뷰와 의견을 많이 남겨주셨습니다. '카잔'에 대해 많은 관심과 애정을 보내주신 만큼, 개발진도 피드백을 주셨던 분들의 목소리를 귀담기 위해 최선을 다하고 있습니다.
모든 분들을 완벽하게 만족시키 드릴 수는 없겠지만, 적어도 저희가 왜 이런 선택을 했고, 무엇을 추구하고자 하는지 설명을 드리는 것이 최소한의 예의라고 생각해 이전 패치 내용에 대해 좀 더 자세하게 설명을 드리고자 한다"라고 말했다.
지난 27일, 첫 번째 개발자 노트에는 바이퍼, 말루카 등 일부 보스들에 대한 밸런스 조정이 있었다. 이번 두 번째 개발자 노트에서 해당 내용에 대한 상세한 수치가 공개됐는데 바이퍼는 공격력, 기력, HP가 약 12% 감소했으며 말루카는 공격력과 기력이 8% 감소했다. .
이 너프에 대해 이준호 디렉터는 "바이퍼의 경우 디럭스판의 특전 세트를 착용한 플레이와 착용하지 않은 플레이 내역을 분리해서 본 결과, 정식 출시로 게임을 시작하는 분들이 훨씬 어려운 도전을 해야했기에 이것이 적절치 않다고 생각하여 조정하게 됐다. 특히 통계적으로 봤을 때, 일반 난이도에서 더 어려운 도전을 하고 있다.
말루카의 경우도 지난 개발자 노트에서 언급했던 것처럼 이용자들의 체감 난이도가 높기에 조정하게 됐다. '카잔'의 보스 디자인이 반복학습에 따라 점점 쉬워지는 구조이기 때문에 선행 경험이 있는 이용자들은 상대적으로 쉽다고 느끼지만, 처음 게임을 접한 이용자들에게는 여전히 높은 난이도이며 쉽지 않은 도전이다. 마지막으로 앞으로 보스를 너프할 계획은 전혀 없다"라고 설명했다.
바이퍼의 경우, 디럭스판과 일반판 이용자들의 통계 차이가 있어 너프가 되었다 / 게임와이 촬영
카잔의 1부 보스라 볼 수 있는 말루카도 입문자들에게는 아직도 강한 모습을 보여줬기에 너프됐다 / 게임와이 촬영
이어 다음에 업데이트 될 내용도 공개했다. 우선 세트 아이템의 재료 드랍 확률이 상향된다. 기존의 경우 단진 상점에서 구매하는 것을 포함해 보스를 5회 클리어하면 세트 아이템을 완성할 수 있도록 했으나, 이용자들에게 주는 피로도가 높다고 판단됐기에 보스 드랍 재료의 확률이 대폭 상향 조정된다.
뿐만 아니라 화면 좌측 하단에 위치한 빌드 번호가 제거되며, 일부 후반부 레벨의 지나치게 높은 난이도와 불편 요소와 특성 변환 시스템이 개선된다. 또한 단진 항아리를 수집했을때 상점을 이용할 수 없는 버그와 오즈마 클리어 후 레시피를 획득하지 못하는 현상도 수정될 예정이다.
이용자들의 피드백을 기반으로 한 추후 패치 계획도 일부 공개됐다. 현재 커뮤니티에서 자주 언급되고 있는 외형 변환을 1회차부터 사용할 수 있게 준비하고 있으며, 플레이 도중 난이도를 자유롭게 변경할 수 있는 기능도 추가될 예정이다.
보스 드랍 아이템의 확률을 올려 파밍의 피로도가 줄어들 예정이다 / 게임와이 촬영
많은 이용자들이 원하던 덧입기 기능도 1회차에 해금 예정 / 게임와이 촬영
마지막으로 이준호 디렉터는 "개발자 노트에 모든 내용을 담지는 못했지만, 이번 업데이트에는 약 400개 이상의 개선 사항과 버그 수정이 포함되어 있습니다. 여전히 부족한 점이 있지만 출시 이후에도 지속적입 업데이트를 통해 완성된 '퍼스트 버서커: 카잔'을 보여드릴 것을 약속 드립니다"라며 이용자들에게 감사의 말을 전했다.
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