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'블루 아카이브' 日 장수 서브컬처 인기 게임 가능성 UP↑

게임와이갤로그로 이동합니다. 2025.02.19 16:48:14
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'블루 아카이브'가 일본 이용자들을 사로잡으며 장수 서브컬처 게임으로 자리매김하고 있다. 2021년 2월 일본에 출시된 넥슨게임즈의 서브컬처 RPG '블루 아카이브'는 최근 4주년 이벤트로 일본 이용자들에게 큰 호응을 얻으며 모바일 게임 매출 1위에 다시 등극했다.

'블루 아카이브'는 일본 선출시 후 글로벌 진출에 이르는 약 4년이라는 시간 동안 전 세계 누적 다운로드 1,300만, 누적 매출 약 6억 5,000만 달러를 달성했다.


누적 매출의 73.1%는 일본 시장에서 발생했으며, 한국(10.5%), 미국(6.2%) 등이 그 뒤를 이었다. 일본은 다운로드당 매출(RPD)이 약 110달러에 달했는데, 이는 주요 국가 중 가장 높은 수치였으며 전 세계 평균치인 50달러에 훨씬 웃도는 수준이다.

'블루 아카이브'는 2023년 1월에는 출시 후 두 번째로 높은 월매출, 8월에는 최고 월매출을 경신하며 일본 출시 초반 보다 서비스 약 2년 뒤에 더 높은 성과를 보였다. 

N주년 이벤트 효과는 2025년 1월 20일에 시작한 4주년 특별 이벤트에서도 나타났다. 센서타워 앱 퍼포먼스 인사이트 데이터에 따르면, '블루 아카이브'는 2025년 1월 21일 애플 앱스토어와 구글 플레이 스토어 합산 일매출로 일본 모바일 게임 시장 매출 1위에 올랐으며, 1월 28일과 29일 또 다시 1위 자리를 탈환했다.


일본 양대 앱마켓 매출 1위 /넥슨


N주년 이벤트의 성공은 '블루 아카이브'가 장기적으로 인기 타이틀이 될 수 있도록 큰 역할을 했다. 특히 이번 4주년 이벤트에서는 많은 플레이어들이 기다렸던 '세이아'와 '리오'를 출시하며, 스토리와 캐릭터 서사를 더욱 강화했다. 또한, 대규모 오프라인 축하 행사에서는 실물 크기의 캐릭터 전시, VR 체험, 코스프레 등 다양한 참여형 콘텐츠를 제공해 플레이어들이 캐릭터와 '블루 아카이브' 세계관을 더욱 깊게 경험할 수 있도록 했다.

또한, 일본 시장에서 서브컬처 게임의 인기는 모바일 게임 매출 순위에서 뚜렷하게 드러난다. 최근 1년간 일본 시장 모바일 게임 매출 상위 10위권 내에 서브컬처 게임이 6개나 포함되어 있다. 


일본 시장 모바일 서브컬처 게임 매출 TOP 10 /센서타워


일본의 서브컬처 게임 시장은 열성적인 팬들의 높은 참여와 함께 꾸준히 강력한 영향력을 이어가고 있다. '블루 아카이브'는 경쟁이 치열한 서브컬처 시장에서 출시 이후 현재까지 14위에 오르며, 쟁쟁한 타이틀 사이에서 뚜렷한 입지를 구축하고 있다.

특히, 상위권 게임 중 '블루 아카이브'는 '승리의 여신: 니케'와 함께 한국산 게임이라는 점에서 주목할 만하다. 서브컬처 게임은 특성상 탄탄하고 충성도 높은 팬층을 보유하고 있어, '블루 아카이브'가 한국산 장수 서브컬처 인기 게임으로 자리 잡을 가능성을 보여주고 있다.



▶ 넥슨게임즈, 2024년 영업이익 222% 늘었다▶ [기획] 4주년 맞은 '블루 아카이브', 새해부터 글로벌 흥행 돌풍▶ [전망25] 게임사 탑15 2025년 기상도(13)-넥슨게임즈▶ [기획] '블루 아카이브' 일본 서비스 4주년...1위 탈환 쾌거



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