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만드려는 카드게임 대략적인 룰...

^^ 2005.05.18 00:53:08
조회 494 추천 0 댓글 24


아직 구상단계니까 고칠 수 있는 부분은 지금 고치려고 합니당... 컨셉은 "쉽고 빠른 진행"입니다. 고수분들 좀 봐주세요~ 대략적인 룰은~ *****기본 메카닉 캐릭터 카드***** 적재가능중량, 수리비용, 장갑, 원거리공격 성공확률, 근접공격 데미지, 그외 기체마다의 특수능력이 있습니다. @적재 가능중량--- 무기와 추가부품등에는 "무게"라는 것이 존재합니다. 적재중량내에서 장비운용을 해야 합니다. 또한 손무기는 최대2개까지만 운용가능합니다.(그대신 장착용무기보다 위력 셈)   기체에 따라 적재중량에 차이가 있습니다. @수리비용---장갑이 0이되어 기체가 파괴되었을경우 수리로봇을 이용하여 다시 수리할때의 비용입니다. @장갑---0이되면 전투불능 상태 입니다. 수리로봇도 파괴되었거나, 자원이 없을시엔 GG... @원거리공격 성공확률---말그대로 입니다. 6면체 주사위를 사용하며 확률은 100%, 83.3%, 66.6%, 50%, 33.3% 이렇게 나누어 집니다만, 4~20면체의 주사위를 아직 고려하지 못하였으므로...바뀔가능성이 큽니다. @근접 공격데미지---데미지는 미약하나 성공률100%입니다. 기체에 따라서 막강한 공격력을 가진 기체나 근접공격시 특수능력이 있는 기체도 고려중... @특수능력---기체마다의 특수능력. 없는 기체도 있으나 대략 생각해둔 능력은 이렇습니다. 근접공격 시 적의 자원 갈취. 수리후 마다 장갑 +10(파괴될때마다 강해짐.) 팔이 4개(손무기 4개까지 장착가능.) 적의 원거리공격 성공확률을 -1(그만큼 동작이 민첩하다는 뜻.) 매턴마다 장갑 +1 회복.....등 입니다. *****수리용로봇 카드***** 자원채취와 수리 모두 가능한 로봇입니다. 아주 중요한 카드...이놈이 없으면 자원채취불가. 수리도 불가. 단. 기본 기체를 먼저 파괴한뒤에야 파괴가능. 자원채취굴림을 하여 자원생산을 합니다. 자세한 내용은 구상중. *****소모품 카드***** 말그대로 한번쓰고 버리는 카드입니다. 자원을 소비하여 shop에서 구입합니다. MTG에서의 마법카드와 유사. *****부품 카드***** 소모품카드와 달리 그효과가 지속됩니다. 기체를 업그레이드 시키는 것이지요. "무게"가 있습니다. *****광산 카드***** 매턴마다 일정량의 자원을 플러스 해줍니다. 있으면 좋은카드~ *****무기 카드***** 원거리 무기를 말합니다. 손무기는 2개까지 사용가능합니다.(예외도 있음.) 하지만 그외 장착용무기는 적재중량이 허락하는  내에서 사용가능합니다. 그만큼 위력은 약하지요. *****게임 방식****** 2인을 생각하고 있습니다....자원채취굴림(필수)과 공격굴림or아이템구입을 합니다. 그후에 소모품 카드를 준비합니다.(장수의 제한없음) 이렇게 한턴이 끝납니다. 너무 단순; 쓰고 나니 별것 아니구만요;;; 더 구상해야 겠습니당...

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