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어드밴티지 개념...

브레이커갤로그로 이동합니다. 2007.08.09 18:16:53
조회 68 추천 0 댓글 2

어드밴티지 개념이라는것은...

손패, 필드 상황을 통틀어서 그 숫자에 따라 이득을 따지는 겁니다...

예를 들어서

빙제를 봅시다...

자기자신을 1로 보고, 제물도 1로 봅니다...

우선먼저 자신은 카드 2장을 쏟아 부었습니다...

상대필드위에 마,함을 2장 파괴하였습니다...

이상황에서 남은것은 빙제밖에 없습니다...

따라서 1의 이득을 본것이죠...

제왕들은 모두다 이런식으로 이득을 보는겁니다...

그런데 여기서 세뇌를 봅시다...

상대필드위에 몬스터1체를 뺏어옵니다...

제물로 삼아서 제왕을 소환합니다...

뇌제를 소환했다고 치죠...

상대는 뺏긴몬스터1, 파괴당한몬스터1

총 2장의 피해를 입었습니다.

자신은 세뇌, 뇌제를 썻을 뿐입니다...

하지만 이시점에서 뇌제는 살아남아 있습니다...

1 이득이죠...

원래는 0이라는 이득을 보고 라이프에서 2400이라는 이득을 가져갑니다...

하지만 이상황에서는 라이프 1600, 카드1장의 이득까지 봅니다...

사기죠...

강탈은 아무런 코스트없이 즉석에서 제물바쳐버리면 라이프를 회복하는 효과마저...

의미가 없습니다...

더 어이가 없는것은...

황천개구리, 묘지기의 정찰자, 데코이치를 보면...

개구리는 무한적으로 살아납니다...

영속류의 마/함을 거의 쓰지 않기때문이죠...

따라서... 처음에 아드 1만 쏟아부으면

계속 무한제물루트를 타게됩니다...

묘지기의 정찰자...

수비력2000

왠만한 하급에게는 죽지 않습니다...

리버스를 하면 2장의 제물분을 하기 때문에...

따라서 제물로서 사용되는 코스트 어드밴티지는 0.5라고 보는것이 맞습니다...

따라서 제왕을 소환하면 아드 1의 이득이 아닌 1.5를 보는것이죠...

그리고... 데코이치...

리버스해서 자기자신의 -1 에 드로우 +1 을 더하면 0입니다...

여기서 제왕을소환하면... 제물코스트 아드는 아예없는겁니다...

따라서 1, 1.5 도아닌 2의 이득을 보는겁니다...

사기죠!?

따라서...

강탈은 다시 금지, 세뇌는 제한 적어도 준제까지 가야합니다...

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