세해룡 지란티스
[해룡족/링크/효과]
효과 몬스터 1장 이상
이 카드명의 2,3의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. "세해룡 지란티스"는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.
2. 자신 메인 페이즈로 발동할 수 있다. 필드의 몬스터를 전부 제외한다. 그 후, 이 효과로 제외한 몬스터를 가능한 한 원래 주인의 필드에 앞면 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수소환한다.
3. 자신/상대의 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 필드의 상호 링크 상태의 몬스터의 수까지, 필드의 카드를 고르고 파괴한다.
하늘의 첩자-토바리
[비행야수족/효과]
이 카드명의 1,3의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패에서 "첩자" 몬스터 1장을 앞면 수비 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수소환한다.
2. 이 카드는 특수소환/리버스한 턴에는 전투/효과로는 파괴되지 않는다.
3. 상대 메인 페이즈 및 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패/필드에서, "첩자" 융합 몬스터 카드에 의해 결정된 융합 소재 몬스터를 묘지고 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합소환한다.
곤충의 첩자-미츠
[곤충족/효과]
이 카드명의 1,2의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. 자신 필드에 "첩자" 카드 또는 뒷면 수비 표시 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수소환한다.
2. 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때, 자신 필드의 뒷면 수비 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 앞면 수비 표시로 하고, 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다. 대상 몬스터가 "곤충의 첩자-미츠" 이외의 "첩자" 몬스터였을 경우, 추가로 그 상대의 발동한 효과를 무효로 한다.
야수의 첩자-버그
[야수족/효과]
이 카드명의 1,2의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. 이 카드가 드로우 이외의 방법으로 패에 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수소환한다.
2. 이 카드가 특수소환/리버스했을 경우, 자신의 묘지 및 자신의 마법&함정 존의 앞면 표시의 카드 중, "야수의 첩자-버그" 이외의 "첩자" 카드 또는 "인법" 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
총의 첩자-카게로우
[전사족/효과]
이 카드명의 1,2의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. 이 카드가 일반소환/특수소환/리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패/묘지에서 "총의 첩자-카게로우" 이외의 "첩자" 몬스터 1장을 고르고 뒷면 수비 표시로 특수소환한다.
2. 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드의, "첩자" 카드 1장만을 또는 뒷면 수비 표시 몬스터 1장만을 대상으로 하는 상대의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 특수소환하고, 그 대상이 된 카드를 주인의 패로 되돌린다.
경계의 첩자-메이젠
[전사족/융합/효과]
종족이 다른 "첩자" 몬스터×2
이 카드는 융합 소환 및 이하의 방법으로만 엑스트라 덱에서 특수소환할 수 있다. 🌑 자신 필드의 상기의 카드를 릴리스했을 경우에 엑스트라 덱에서 특수소환할 수 있다. 이 카드명의 3의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. 자신의 "첩자" 몬스터는 직접 공격할 수 있다.
2. 자신 필드에 뒷면 수비 표시 몬스터가 존재하는 한, 이 카드는 공격 대상이 되지 않는다.
3. 상대가 효과를 발동했을 때 발동할 수 있다. 덱에서 "첩자" 몬스터 1장을 앞면 수비 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수소환한다.
이담의 인법첩
이 카드명의 1,2의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. 상대 필드에 카드가 존재하는 경우에 발동할 수 있다. "이담의 인법첩" 이외의 "인법" 마법/함정 카드 및 "첩자" 몬스터를 각각 1장까지, 자신의 덱/묘지에서 고르고 자신 필드에 세트한다(덱/묘지에서 각각 1장까지밖에 세트할 수 없다).
2. 세트된 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.
인법도구-철토룡
이 카드명의 2,3의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. 장착 몬스터의 공격력은 500 올라가고, "첩자" 몬스터로도 취급한다.
2. 자신의 묘지에서 "첩자" 몬스터 1장을 제외하고, 필드의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
3. 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우, 제외되어있는 자신의 "첩자" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣거나 뒷면 수비 표시로 특수소환한다.
인법 낙엽무
이 카드명의 1,2의 효과는 1턴에 1번, 어느쪽이든 1개만 사용할 수 있다.
1. 자신/상대 필드의 "첩자" 몬스터 또는 뒷면 수비 표시 몬스터 1장을 대상으로 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 릴리스하고, 덱에서 "첩자" 몬스터 1장을 특수소환한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 때, 그 몬스터는 묘지로 보내진다.
2. 이 카드가 앞면 표시로 존재할 경우, 자신의 마법 & 함정 존의 "인법" 지속 마법/지속 함정 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
명점술공주 타로레이스
"명점술의 의식"에 의해 강림. 이 카드는 의식소환 및 "성점술공주 타로레이"의 효과로만 특수소환할 수 있다. 이 카드명의 1,2의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 리버스 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 특수소환한다.
2. 자신/상대 턴에, 이하의 효과 중에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
🌑 자신 필드의 뒷면 표시 몬스터를 임의의 수만큼 고르고 앞면 수비 표시로 한다.
🌑 자신 필드의 앞면 표시 몬스터를 임의의 수만큼 고르고 뒷면 수비 표시로 한다.
명점술의 의식
"점술공주" 의식 몬스터의 강림에 필요.
1. 레벨의 합계가 의식 소환하는 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패/필드의 몬스터를 릴리스, 자신의 패/묘지로부터 "점술공주" 의식 몬스터 1장을 앞면 공격 표시 또는 뒷면 수비 표시로 의식소환한다.
2. 자신 필드에 "점술공주" 의식 몬스터가 존재하는 경우, 자신/상대의 스탠바이 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 의식 몬스터 이외의 "점술공주" 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 특수소환한다.
점술공주 비브라오무사
이 카드명의 1,2의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. 이 카드가 릴리스되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 특수소환한다.
2. 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "점술공주 비브리오무사" 이외의 "점술공주" 몬스터 1장과 의식 마법 카드 1장을 패에 넣는다.
3. 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 의식 몬스터는 상대의 효과의 대상이 되지 않고, 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.
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