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열혈강호 - 룰정리 - 태클팍팍

차돌이갤로그로 이동합니다. 2007.12.27 22:58:29
조회 155 추천 0 댓글 7


 

열혈강호 TCG


1. 게임의 승리조건

(1) 상대방의 라이프 포인트를 0으로 만든다.

(2) 상대방이 드로우를 못할 경우 승리


2.카드의 종류

(1) 캐릭터(이미지 대충 구현)

게임의 기본이 되는 유닛

캐릭터를 이용하여 상대방을 공격할수도있고

상대방의 공격을 방어할수도있다.


(2) 무기와 방어구(이미지 미구현)

캐릭터의 기본적인 능력 이외의 능력을 추가시켜줄수있는

카드.



(3)기공(이미지 미구현)

MTG의 랜드 개념과 비슷

캐릭터의 소환이나

무기 방어구의 장착 따위의 코스트를 지불할 때 쓰임





















2.카드설명

(1) 캐릭터

%C7%D1%BA%F1%B1%A4%C7%C1%B7%CE%C5%E4%BC%B3%B8%ED_junpada.jpg

(2)방어구(이미지미구현)

(3)기공(이미지미구현)


3.게임의 진행

(1)덱은 최소 40장

(2)페이즈

정리페이즈 - 드로우페이즈 - 소환페이즈 - 전투페이즈 - 마무리페이즈- 넘기기페이즈

(3)정리페이즈

꺽여있는 기공이나 캐릭터들을 모두 세운다(세로에서 가로로)

그리고 정리페이즈에 발동가능한 무공(미구현)을 쓸수있다.

(4)드로우페이즈

-덱에서 카드를 한 장 드로우한다.

-선공은 첫 번째 자신의 드로우페이즈를 스킵

(5)소환페이즈

-캐릭터의 소환조건이 맞춰진다면 정해진코스트를 지불하고 캐릭터를 소환한다.

-처음으로 소환된 캐릭터는 공격 및 능력발동을 할수없다.

-소환 페이즈에는 무기와 방어구를 장착할수도있다.

(6)전투페이즈

-캐릭터를 꺽는것(가로에서 세로로)으로 전투를 진행할수있다.

-상대방은 방어할수있는 캐릭터가 있으면 방어가 가능하다.

-방어할수있는 캐릭터가 없다면 상대방 라이프에 직접공격이 가능하다.

-전투판정 :상대캐릭터의 공격력 - 자신캐릭터의 방어력으로 캐릭터의 생존여부확인.

           방어력이 0이 된캐릭터는 묘지로 보내진다.

           ex) 2/2 vs 2/3  캐릭터가 싸운다고 치면 방어력이 높은 3캐릭터가 산다.                     2/2 vs 1/3 서로 방어력이 0이 되지않았기 때문에 서로 죽지않는다.

-더이상 전투할유닛이 없으면 페이즈를 넘긴다.


(7)마무리페이즈

-캐릭터에게 장착할수있는 무기나 방어구를 장착시킨다.

-캐릭터가 쓸수있는 능력이 있으면 쓴다.

(8)넘기기페이즈

-상대방에게 턴을 넘긴다.


4.꺽기와 세우기

(1)꺽은 캐릭터와 무공 ,기공 따위는 다음 정리페이즈때까지 세울수없다.

(2)오직 세워져있는 캐릭터만이 방어가 가능하다.

(3)상대방턴에서 꺽을수있는 캐릭터가 존재한다.




현재 이정도까지 완성 -_-);

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