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ㄷㅈ) 뱀파암살자연재 6.5 - 뱀굴/늪지

로갤러(121.169) 2025.01.21 20:35:11
조회 139 추천 10 댓글 4
														




6.5편 뱀굴/늪지

뱀굴은 독던전, 늪지는 물던전입니다.

당연히 뱀굴->선볼트->엘굴->(슬굴)->물던전 순서로 돌았구요. 지난번에는 rmsl있어서 슬굴 먼저갔는데 호승심이었던 것 같습니다.. 이번판은 얌전히 물던전갔습니다. 늪지가 해안보다 일반적으로는 쉽습니다. 뱀굴먼저가죠.

<뱀굴>

필수저항 : 없음 (포이즌애로만 조심)

있으면좋음 : 독저 (뱀파는 있죠?), 화저1(살리만더), 전저(굳이기는해요), 의지3칸(나가자라)

있으면좋은마법 : 야라, 이레디, 패스월, 스톤애로, 에링야 등 (독저있는 친구들 많아서 주연 필요없습니다.)

입갤하자마자 mliglotl을 만났습니다. 의지가 높지만 투명보기가 없습니다. 암살자는 투명빨고 잡으세요. 저는 빛완드가 많아서 완드로 처리했습니다.



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입갤하자마자 mliglotl을 만났습니다. 의지가 높지만 투명보기가 없습니다. 암살자는 투명빨고 잡으세요. 저는 빛완드가 많아서 완드로 처리했습니다.



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당연하지만 뱀굴은 각개격파가 중요합니다. 지형특성상 거미굴보다 1대1이 용이합니다. 게다가, 몹들의 이속차이 때문에 뒤로 빼면 뱀들만 먼저 상대할 수 있습니다. 나가들만 남으면

도망칠지 싸울지 결정할 수 있습니다.



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안전해보이는 상황이지만 샤프슈터들의 포프젝 때문에 안전하지 않습니다. 다즐링으로 잡을 수 없다면 도망가세요. (원래라면 암습으로 피차서 위험한상황 아닙니다.)


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모두 의지가 낮아서 피어스크롤 잘 통합니다. 나가들은 투명보기가 있기 때문에 투명포션을 생존용으로 사용할 수 없습니다. 


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지형상 패스월도 잘먹힙니다. 패스월도 리워크되었어요. 2레벨->3레벨. 이제 스펠파워에 비례해서 거리가 늘어나지 않고 3칸까지만 뚫습니다. 스펠파워는 패스월중 ac만 올려줍니다. 마지막으로, 이제 패스월하고 나온 그 순간에 적이 저를 인식을 한번 합니다. 그러니까 이런 상황에서 패스월로 뚫고 나가면 벽앞의 저 나가가 저를 인식하고 암습에 실패할 수도 있습니다.


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다행히 암습 성공했네요. 느낌표개수 많을수록 암습데미지 높은건 이제 아시죠? 느낌표 6~7개나오면 판톰헬에서 웬만한 군주들 원콤냅니다. 이때 브랜드데미지도 암습되니까 홀리>화염,냉기>나머지 순으로 암습데미지가 높습니다. 물론 뱀파는 홀리브랜드 비활성화됩니다.


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중간에 양각이 잡혔습니다. 아나콘다가 물음표 띄우고 있기 때문에 뒤로 빼서 1대1 유도하는게 베스틉니다. 마침 1대1통로도 있네요. 1편에서도 말했지만, 여기서 최악은 1대1하겠다고 위로가거나 암습하겠다고 아래로 가는것입니다. 굳이 양각을 주지 마세요.


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마지막에 마나바이퍼가 나왔습니다. 설명못했는데, 마나바이퍼소환 나오면 배워주세요. 3룬국밥입니다. 얘는 다트자체는 잘먹는데, 회피가 높아서 실명이 잘 안되요. 그래도 25퍼정도면 1대1로 난사해서 잡을 정도는 됩니다.


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크아아악


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어떤 맵이던 암살자는 사이드를 먼저 도는게 좋습니다. 가운데는 그자체로 개활지이기 때문에 사이드 정리 -> 가운데정리가 기본입니다. 암살자는 영역동물처럼 행동한다 했죠? 이 상황에서는 왼쪽 아래로 존버하면서 몹들이 뭉치면 텔로 도망치면 되겠네요. 그러면 가운데, 왼쪽몹들이 모두 깼을 테니 오른쪽부터 돌면서 정리하면 됩니다.


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이론대로 되나 볼까요? 일단 이속차이 때문에 뱀들이 먼저오네요. 블랙맘바는 잡몹입니다. 저는 독면역이고 이친구들은 아프지도 않아요. 만약 여기가 일자통로였다면 검정뱀한테 동면걸고 그대로 길막친상태로 도망가는 전략도 사용가능합니다.



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뱀들좀 많아도 다즐링, 컨터치 둘다 잘통해요. 저렇게 ?띄운 검정뱀들은 암습하지 말고 마나바이퍼 혼란걸다가 피까이면 암습해서 힐링포션으로 사용해주세요. 지난번에도 말했지만 혼란혼란암습암습하는거 중요합니다. 근데 시시하게 나가들이 오기도 전에 마크가 끝났습니다. 나가들은 느려터져서 마크시간동안 저를 찾지 못했어요. 이러면 나가들은 다시 ?띄우고 돌아다닐겁니다. 에이노잼


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뱀굴2층까지 밀고 경험치입니다. 그때말한거랑 변한건 없죠? 파이팅14, 닷지 18. 대지마법은 패스월쓰려고 조금씩 찍습니다. 초반이니까 7까지만 주면 됩니다. 지금보니 투척도 별로 안찍었죠? 이래도 바늘 강력합니다. 지나가는 말이지만, 다트는 추턱6에 최소공속이 찍힙니다.


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바로4층가죠. 제가 좋은점만 말했지만, 인챈터도 단점이 많습니다. 초반이 매우 약하다는 것은 제외해도, 다즐링 걸린상태에서 터치를 걸면 혼란을 걸기 전까지 데미지를 입힐수가 없습니다. 다즐링 걸린적을 또 혼란거는수밖에 없습니다. 컨터치는 바로 끄는 방법은 저도 모릅니다. 혹시 안다면 댓글달아주세요.



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나가자라입니다. 히로이즘 안켜면 다트성공률 23퍼밖에 안나오네요. 그래도 투척2치고는 높지 않나요? 위험한적2인 타이런트도 다트성공률 동일합니다.



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하지만 히로이즘을 켜면 45퍼입니다. 히로이즘이 투척/은밀을 모두 5씩 올려주기 때문에 상당히 높은 수치가 올라갑니다. 잡아주세요. 



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시야관리해서 몹한마리만 남기고 독다트로 유인해서 조심조심 밀어주세요. 룬방에는 보통 살리만더/나가들만 있기 때문에 카이팅하면서 매우 귀찮게 밀어주시면 됩니다. 룬 먹어줍시다.

바로 늪지설명 들어갑니다.

<늪지>

필수저항 : 독저(있습니다.), 화저1(없어도 되지만 준필수입니다.), 화염완드/무속성발동템

있으면좋음 : 의지3(비행물약으로 대처됩니다) (냉저 필요없어요)

있으면좋은마법 : 야라(쓰면 의지도 깎입니다), 이레디, 스톤애로 등 (패스월 못씁니다/지능이 동물들이라서 주연 필요없습니다.)


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몹설명 뒤지게 길죠? 게다가 위험한적 파트를 보면 모두 의지3칸 달고 나옵니다ㅋㅋㅋ

몹들이 이따구라서 늪지는 몹 하나하나의 능력이나 상대법을 아는 것도 중요하지만, 그냥 대충대충 스킵해가면서 미는게 정신건강에 좋습니다. 자고있는적들은 최대한 안깨우되, 이미 깨버리면 1대1통로를 찾아서 상대해주세요. 동물들은 저를 잘 잊어버리기 때문에 시야에 적을 최대한 덜 둬야합니다. (사실 기본이죠?) 전체적인 약점이라면, 화저가 없거나 취약합니다. 화염완드+물의 증기딜로 자주 지지게 될거에요. 몹이 많다면 이몰도 효과적입니다.


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늪지 입-갤. 저는 엘프굴에서 운좋게 렘페이지와 비행을 모두 찾았습니다. 저 오브는 가일오브 아니고, 유일하게 전기저항붙은 에너지오브여서 끼고 엘굴돌았습니다.



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예? 야라있으면 rmsl터뜨려주시고, 없어도 저는 전저 있으니까 싸워서 이기면 됩니다. 전저 없으면 저항물약 빨아야됩니다.



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독저없길래 맵틱으로 잡아줬습니다. 지능도 인간이라 주연도 통하겠네요. 맵틱은 소음이 매우크고, hd가 높은 적들에게 잘 안통한다는 단점이 있지만, 초반에는 그런거 없습니다. 게다가 늪지는 소음도 잘 안퍼져요.



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맵틱소음을 듣고 몹들이 나타났습니다. 스프리건라이더는 큐라레 때문에 보라색이네요.



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아까 말했죠? 아는 시야로 끌어들여서 몹들을 최대한 덜불러옵니다. 컨터치/다즐링으로 처리해주세요.



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으악. 버닙 먼저 잡아주세요. 구석에서 잡으면 동물지능들은 저 빨리 까먹어서 괜찮습니다.



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희귀한몹들이 많이 나오네요. 구울들은 의지2칸입니다. 1대1로 컨터치걸어서 잡아주세요



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레어패왕인 히드라도 이쯤되면 컨터치밥입니다. 물위에서 이속 빨라지니까 1대1유도 쉽습니다.



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3층입니다. 아까 대충대충민다고 한거는, 이런거 안잡는다는 소립니다. 오른쪽을 먼저 정리하고, 여의치 않으면 스킵합니다. 렘페이지? 수면압습? 이런거보다 몹 안불러오는게 더 중요합니다. 게다가 왼쪽은 딱봐도 개활지인데, 터지기 딱좋습니다. 볼트엘굴 다털었기 때문에 경험치 별로 안중요해요.


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안잡습니다2. 굳이 몹을 부르지 않아요. 사실 잡몹들만 있으면 깨워서 다잡는데, 의지3칸인데 위험한 몹들이 늪지에는 너무 많아요.



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....텔함정걸렸습니다. 아까 금지표시한 누더기 주변으로 떨어졌네요. 다행히 렘페이지 퍼즐을 불어 3턴만에 주변의 3마리를 암습해줬습니다. 암습은 소음을 발생시키지 않기 때문에, 다른적은 깨우지 않고 물음표띄운적들도 물음표띄웁니다.




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자고있는적 시야에서 벗어나서 (=시야내적을 줄이고) 처리합니다. 여기서 컨터치켜면 아래있는 물음표몹도 저를 인식하지만, 일단 1대1이기 때문에 모두 정리 가능합니다.


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다행히 잘자네요. 금 지구역설정하고 시야밖으로 도망가줍니다.


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맹그로브는 다트 잘통합니다. 헥스를 높게찍어서인지 컨터치도 잘통하네요. 만약 볼트/엘굴털면서 아무 마법이 안나왔다면, 헥스18와 투척을 높게 찍어주세요. 인피블배우려면 어차피 헥스 찍어야되고, 헥스18이면 컨터치/다즐링플래시 스펠파워100찍어서 의지3칸이나 hd2자리수상대로도 cc 잘겁니다. 얘는 지금 헥스 22에요.


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쓸말이 없네요. 늪지4층은 다른 4층들과는 다르게 맵별로 상황이 너무 다양합니다. 지금같은 경우 판데테마인데, 위에서 소개한 마녀들이 매우 많이 나와요. 가능하다면 사일어트랙으로 조용히 넘어가고 싶네요. 의지로브로 갈아끼고 진행합니다.


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이런상황이 자주나와요. 지금같은경우는 나무뒤로 돌아서 1자통로만들고 싸우면 되겠죠? 화염완드로 증기만들고 다트던져서 잡아줍니다. 지금 투척6 은밀22인데 다트로 스무스하게 밀립니다. 다즐링도 31퍼 나오네요. 만약 카오스스폰이 앞에있었다면 컨터치로 혼란먹이고 다즐링으로 뒤에놈들 저격하는게 가능합니다. 레어에서 석화소 상대할 때 이 방법 많이써요.


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룬먹어줍니다. 이로써 3룬. 여기 냉기악마가 나오는데, 얘는 의지4칸이라서 취약컨터치or hd깎고 다트/다즐링 으로 잡아야됩니다. 다행히 나오는 족족 암습했습니다. 외쳐갓갓렘페이지

다음 행선지는 뎁스입니다. 볼트5층은 안건드렸어요. 볼트5층은 좃방/크립트까지 다털고 가는게 좋습니다. 슬슬 감이 오셨겠지만, 오카와루는 이제 바늘발사대입니다. 슬굴까지 털었고 징벌부대 감당가능하면 아쉔/디스메노스/루고누로 갈아타는게 좋아요. 이번판에는 배교도 했으니까 상대법 보여드릴게요.



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경험치는 요따구네요

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