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내일 28일 발매되는 몬스터헌터 와일즈 무기 종류들
내일 28일 드디어 내가 기다리던 몬스터헌터 와일즈가 출시함. 몬스터헌터 시리즈는 오래전부터 일본 국민게임중 하나였는데 이번에 신작이 나오게됨. 당연히 이전작인 몬스터헌터 월드나 라이즈 등으로 이미 몬헌 입문을 한 사람들도 많고 그보다 더 이전 작품들을 해본 사람도 많겠지만 몬스터헌터 와일즈를 몬헌 첫 입문작으로 시작하게될 유저도 싱붕이들중에 있을거 같아서 아주 간단한 무기 소개글을 써봄 나는 2007년쯤 국내에서 온라인으로 서비스했던 몬스터헌터 프론티어 온라인이 첫 입문작이었음. 몬헌은 무기에따라 플레이방식이 완전히 달라지고 무기 사용방법이나 숙련도도 다르기때문에 자기에게 맞는 무기를 잘 선택해서 숙련도를 쌓는게 좋음. 대검 몬스터헌터 간판무기라 불려도 될정도의 무기. 거대한 검의 형태이고 느린 공격속도와 강한 데미지가 특징임. 그리고 대검을 이용한 가드가 가능 처음 써보면 상당히 느린 움직임에 답답해서 입문자들이 기피하는 무기중 하나이지만 사실상 가장 공격패턴이 단순한 무기중 하나라 나는 오히려 대검을 입문용으로 추천함. 헤비보우건 거대한 보우건을 들고 탄환을 발사하는 무기임. 말이 보우건이지 사실상 그냥 총이라고 생각하면됨 헤비보우던도 종류마다 장착가능한 탄의 종류나 공격방식이 달라서 몬스터 상황에맞는 보우건으로 무기와 탄을 바꿔가며 싸우는 방식 그리고 헤비보우건도 보우건으로 가드방어가 가능한 무기 하지만 초보자에게는 비추천. 탄 재료수집이라던지 전투중 탄을 바꿔가고 장전하는 타이밍 잡기도 어렵고 원거리 공격하는 무기들은 기본적으로 근접무기보다 방어력이 상당히 낮아서 쉽게 죽을가능성이 높음 조충곤 사냥벌레를 발사하여 몬스터에서 진액을 채취해 플레이어에게 버프를 해주고 창을 사용하여 공격하거나 하늘위로 도약하여 공중에서 공격하기도 하는 무기. 플레이하면 상당히 재미있다는 얘기들이 많지만 실제로는 초보자에겐 조금 어려울수도 있는 무기 건랜스 한손엔 근접탄을 발사가 가능한 건랜스, 다른손엔 큰 방패를 들고있는 무기 가드가 가능하고 건랜스를 이용한 근접 찌르기, 휘두르기 공격과 여러 근접탄환 발사가 가능한 무기 방패로 방어가 가능하지만 상당히 느린 움직임과 맞추기 힘든 공격패턴때문에 초보자들에게는 비추천 수렵피리 악보연주를 통한 여러 버프기술과 음파공격등을 하며 주력 딜링은 피리를 몬스터의 머리에 내다꽃는 둔기류 무기 피리종류마다 각기 다른 연주와 효과, 그리고 공격연계까지 해야하기에 매우 어려운 무기중 하나. 태도 입문, 초보자들이 가장 많이 선택하는 무기중 하나 긴 리치와 빠른 공격속도, 거기에 멋있는 동작들과 초보자들도 쉽게 딜이 가능한 무기 하지만 간파베기 같은 카운터기술을 잘 활용하는게 중요한 무기 입문용으로도 좋음 차지액스 한손엔 검을들고 한손에는 방패를 든 모습에서 검에 방패를 결합해 도끼처럼 쓸수있는 모드가 있음. 검 모드일땐 방패로 가드도 가능하고 도끼모드일땐 긴 리치와 좋은 데미지로 공격도 가능하나 공격모션이 크고, 공격을 통해 여러 게이지를 채워 공격하는 부분들이 입문자에게는 복잡하고 어려울수 있어서 비추천 해머 말그대로 해머임. 대검처럼 공격패턴들이 단순하고 묵직한 공격을 하며 움직임도 그리 느린편은 아니라 역시 입문자용으로 컨트롤하기 쉬움. 하지만 주로 몸통보다는 머리에 공격을 할때가 해머의 데미지와 기절수치가 제대로 먹혀서 효과적인데 몬스터와 싸울때 가장 피해야할 부분이 정면 머리부분이라 이런점만 주의해서 싸우면 해머도 쉽게 입문하기 좋은 무기 라이트보우건 헤비보우건과 비슷한 공격과 탄들을 사용하지만 좀더 가볍고 빠르게 움직임. 대신 헤비보우건처럼 가드는 불가능하고 회피위주로 전투를 함. 한손검 짧은 검과 작은 방패를 들고 싸우는 무기 쌍검처럼 빠르고 딜높은 공격을 하지도 못하고 방패무기 치고는 방패의 능력이 다른 방패무기보다 약하지만 날렵한 이동과 공격으로 꾸준히 딜을 넣는 타입인 무기 슬래시액스 위에 설명한 차지액스와 비슷한 무기인데 공격스타일이나 방법들이 좀 다름 차지액스는 기본이 검방패이고 도끼모드로 변형가능하지만 슬래시액스는 기본이 도끼모드이고 커다란 검모드로 변형이 가능한 형태 역시 입문용으론 조금 어려울수 있음 활 딱히 설명할 필요가없는 활임. 걍 여타 다른게임들처럼 활을 쏘는 무기 연계 커맨드나 차징등에 따라 여러가지 화살종류를 발사하는 무기 가드같은 방어는 없지만 빠른 회피능력을 가지고있음. 그러나 보우건류와 마찬가지로 원거리 무기들이 방어력이 약해서 잘못 피해서 큰공격을 맞으면 한방에 훅 갈수도있고, 또한 회피하면서도 적의 약점에 정확히 조준해 공격을 계속 이어나가야 하기 때문에 매시각각 약점 조준 + 쫄깃한 회피 를 반복해서 해야하기 때문에 피지컬도 좋아야하고 체력도 좋아야하는 무기 입문용으론 비추천 랜스 몬헌에서 가장 인기없는 무기중 하나 대검이나 해머도 공격패턴이 단순하지만 랜스는 더더욱 단순한 공격패턴을 가짐 몬헌 무기들중 가장 강력한 방패로 방어가 가능하지만 답답한 이동속도와 공격방식때문에 별로 인기가 없는 무기중 하나 무기가 좋고 나쁘고를 떠나서 재미가 없어서 비추천 하는 무기 쌍검 상당히 빠른 이동과 빠른 공격속도를 자랑해서 입문자들이 많이들 선호하지만, 짧은 리치와 극딜 공격타이밍을 잘 잡아야 하기에 조금 어려울수도 있는 무기 하지만 딜 타이밍만 잘잡는다면 근접무기중 탑티어 수준의 딜량을 자랑함 마치 진격의 거인과 흡사한 공격을 구사하는 모습 때문에 진격의 거인 팬들이 많이 선택하는 무기 나는 여러 무기들을 한번씩 해봤지만, 그중에 활을 제일 주력으로 오래해왔는데 활을 플래이 하기에는 너무 체력적으로도 힘들고 이제는 다른 무기도 좀 제대로 파보고싶어서 와일즈에서는 근접무기를 새로 익혀볼까 생각중임. 참고로 이전작들은 무기를 1개씩만 들고다닐수 있었지만 와일즈부터는 세크리트라는 탈것에 예비무기를 1개 더 선택해서 들고다닐수 있어서 전투도중에도 바로바로 무기교체가 가능하니 자기가 쓸 무기를 저 14개중 2종류 선택해서 들고다니면 됨. 베타에서는 무기가 제한적으로 제공되어서 실험못해뫘는데 같은종류 무기가 두개 들고다녀지는지는 확인안됨. (예를들어 관통탄 발사용 헤비보우건 + 산탄 발사용 헤비보우건 이렇개 같은계열의 무기로도 2개 들수있는지는 확인못해봄)
작성자 : ㅇㅇ고정닉
러시아는 더이상 세계 시장에서 아무것도 할수없는 이유
글로벌 금융의 지배자 세계 자산운용액 기준 10대 은행은 중국, 미국, 영국, 프랑스 4개국에 위치하고있다. 중국은 내수가 전부이기때문에 글로벌에서 활동하는 거대은행은 미국과 영국, 프랑스라고 봐도될듯하다. 당연하지만 러시아 은행은 순위에 들수있을리가 없다. 10위인 BNP파리바 자산운용액이 2조 8670억달러인데, 이는 러시아 국가GDP보다 높은 수준.. 국부펀드의 지배자, 노르웨이 국내에서도 잘 알려진 사실이지만 자산운용액 기준 전세계 1위 국부펀드는 노르웨이 국부펀드다. 노르웨이를 부자국가로 만들어준 가장 큰 원동력이기도하다. 무려 자산이 1조 6300억달러, 한화 2500조원수준을 기록하고있다. 사모펀드 시장을 지배하는 미국과 유럽 노르웨이가 국부펀드의 제왕이라면, 민간 사모펀드 시장은 수많은 서구 강대국들이 주도하고있다. 사모펀드로 인해 기업의 인수합병 시장또한 이들이 주도하고있는것.. 글로벌 제약산업을 지배하는 미국과 유럽 글로벌 시가총액 8대 제약회사중 8곳 모두 미국과 유럽국가에 위치한다. 각각 미국 빅파마가 4곳, 유럽 빅파마가 4곳이다. 서구 빅파마 기업들의 거대한 자본력이 세계 블록버스터 신약개발을 주도하고있다. 글로벌 석유시장을 지배하고있는 강대국들 전통강국인 미국과 영국, 프랑스의 빅오일 기업들이 거대자본을 앞세워 세계 각지의 유전지대를 탐사, 채굴, 정제하는데 앞장을 서고있다. 그리고 신흥국이자 산유국인 사우디 역시 마찬가지로 주도하고있다. 거대 자동차기업들의 중심지인 유럽과 미국, 그리고 일본 세계 거대 자동차기업을 보면 완전히 선진국들 그들만의 리그인것을 알수있을것이다. 매출액 기준 세계 10대 자동차기업중 4곳이 유럽기업이며, 3곳이 미국기업이며, 한국과 일본이 나머지 3개를 차지하고있다. 완전히 고인물시장 그자체다. 미쳐버린 마진률을 자랑하는 페라리 시가총액 기준 테슬라, 도요타 다음 전세계 3위 자동차기업인 페라리는 황당한 수준의 마진률을 기록하고있다. 무려 27.4%의 마진률을 기록하여 자동차회사로서는 가히 믿을수없는 수준(...) 글로벌 항공업계를 지배하고있는 미국과 유럽 항공산업도 마찬가지다. 매출액 기준 세계 상위 8개 대형항공사중 8곳 모두 미국과 유럽에 위치하고있다. 미국항공사가 톱3를 장악했고, 그밑으로는 독일, 프랑스, 스페인이 자리를 차지했다. 글로벌 럭셔리 시장을 지배하고있는 유럽 기업들 럭셔리부문도 상황은 다르지않다. 다른점이라면 이 분야에선 미국과 유럽이 양분하는 형태가 아니라 유럽만이 독점하고있다는것정도. 사치품 기업주제에 초거대기업으로 거듭난 LVMH LVMH의 시가총액은 4500억달러, 한국돈 675조원에 달하는 수준.. 샤넬과 에르메스를 제외한 거의 대부분의 명품 브랜드를 공격적으로 인수합병한 결과로 보인다. LVMH의 연간 매출액은 100조원이 훌쩍 넘는수준이기도하다. 세계 반도체를 지배하는 미국, 그리고 그들의 동맹인 영국과 네덜란드, 대만 시가총액 기준 세계 10대 반도체기업 모두 자유진영국가에 위치해있다. 엔비디아와 브로드컴, AMD 등 미국의 기업들이 상위권에 위치해있을뿐만 아니라 독점기업인 ASML과 ARM은 유럽기업이며, 파운드리와 메모리의 제왕인 TSMC와 삼성전자 등의 동아시아 기업들도 순위에 들었다. 글로벌 헬스케어, 뷰티시장의 중심지인 미국과 유럽 헬스케어와 뷰티산업에서 1등기업은 로레알이며, 그밑으로도 서구기업들이 자리를 내주지않고 순위를 장악한상태다. 세계 식품산업을 장악하고있는 서구의 빅푸드 기업들 K푸드라는말이 어색할정도로 글로벌 식품산업도 서구의 거대기업들이 지배하고있는 양상이다. 전세계에서 가장 큰 식품기업은 스위스의 네슬레이며, 그다음은 영국의 유니레버, 미국의 P&G순으로 이어져내려온다. 전세계 550개가 넘는 소비재 브랜드들이 고작 12개정도밖에 되지않는 거대기업들이 차지하고있는것이 현실. AI에서도 가장 젊은곳은 미국과 중국, 그리고 영국 AI분야에서 신생 스타트업이 가장 많이나오는곳은 단연 미국이다. 미국은 10년간 무려 5500개가 넘는 AI 스타트업들을 배출했다. 2위는 1446개의 중국이 차지했으며, 영국은 727개로 3위를 차지했다. 글로벌 출판시장을 지배하는 미국과 유럽 출판업계도 마찬가지. 아무래도 교육과 학술의 중심지가 영미권, 유럽권이기때문에 상업적으로 연계되어 출판에서도 강세를 보이는듯하다. 주류산업의 황제 AB인베브 전세계 1위 주류기업은 벨기에의 AB인베브다. 이 회사는 참고로 한국의 카스맥주도 소유하고있으며, 버드와이저, 스텔라 등 유명브랜드 50개이상을 자회사로 두고있는 초거대기업이다. 라인업으로 견줄만한곳은 조니워커, 기네스, 스미노프, J&B, 수정방 등을 보유하고있는 영국의 디아지오 정도뿐. 미래기술을 독식하고있는 빅테크 기업들 말해봤자 입만 아플뿐이다. 소프트웨어부터 인공지능, 클라우드, 반도체, 전자상거래, 소셜미디어, 슈퍼컴퓨터, 양자컴퓨터까지 미래기술이라고 부를만한 대부분의 기술들은 빅테크 기업들이 업계를 선도하고있다. 이들은 세계에서 가장 큰 회사들이며, 막강한 자본력을 통해 전세계 인재와 스타트업들을 빨아들이고있다. 비상장기업마저 섭렵중인 선진국들 선진국들의 기업들은 상장시장에서만 우위에 있는것이 아니다. 간혹 숨겨져있는, 즉 주식시장에 상장되있지않은 비상장기업이나 국영기업들쪽으로 가면 판이 달라지지않을까싶지만 결국 이쪽에서도 선진국들 회사들이 자리잡고있다. 매출액기준 전세계 1위 비상장기업은 네덜란드의 비톨이며, 석유와 원자재 기업이다. 무려 4000억달러로 한국돈 574조원(...) 국민소득 수준이 이미 넘사벽인 선진국들 전세계 중위소득이나 평균소득을 기준으로 순위를 매기면 당연하지만 선진국들이 순위를 장악한다. 너무나 사치스러운 글로벌 선진도시들 뉴욕, 런던, 파리, 상하이 등 세계적인 대도시들뿐만 아니라 싱가포르, 홍콩, 모나코, 취리히 등 부자도시들은 대부분 경쟁력 또한 높은 글로벌 선진도시들이다. 이런데 모스크바같은 개도국의 도시가 낄 자리가 있을리가. 영국, 세계 축구시장을 지배 전세계에서 가장 가치있는 상위 10대 축구클럽중 6곳이 영국클럽이다. 축구는 세계에서 가장 인기있는 스포츠이며, 영국리그들은 선두자리를 공고히했다. 대부분의 러시아 무기들은 서방 부품 아무것도 없는 러시아가 그나마 내세울수있는 분야는 무기산업인데, 그 무기들 대부분이 서방기업들의 부품으로 이루어져있는것으로 드러났다. 사실 그럴만한것이 러시아는 정밀부품이나 반도체를 생산할 능력이 없다. 그런와중 방산시장의 패러다임을 바꾸고있는 팔란티어 미국은 이제 방산업의 패러다임을 바꿀 준비를 마쳤다. 팔란티어는 AI기술을 통해 러시아군의 위치와 얼굴, 신원을 식별하고있는 뛰어난 기업이며 그 가치를 인정받아 현재 록히드마틴이나 노스롭 그루먼같은 전통 미국 방산업체의 시가총액을 훌쩍 뛰어넘었다. 점차 방산시장의 패러다임이 하드웨어에서 LCT 등 소프트웨어로 이동하고있는모습인데 그것을 미국이 주도하고있는것. - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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