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동굴게임 일지) 3스테이지 근황
- 관련게시물 : 동굴게임 개발일지3근황 올리고 잘거야몹 스폰 시스템이랑 3스테이지 관련해서 전체적으로 좀 갈아엎었어그냥 기존 리소스도 나름 잘 뽑힌 편이라 적당히 타협봐도 되긴 했지만 계속 생각나서 못참아버렸어3스테이지는 대충 이런 느낌이야안광이나 야광 컨셉인 적은 빛이 없는 곳에서도 잘 보이게 만들어놨어나름 나쁘지 않은 것 같어이건 테스트룸에서 패턴 확인용적들 패턴은 얼엑 마지막 스테이지니까 조금 까다롭게 만들었어대신에 기존에 적들이 전부 스폰되는게 아닌 일정 수치 이상으로는 스폰되지 않고 적이 죽을때 나머지가 조금씩 나오도록 바꿨어수치를 좀 더 조정할 필요성은 있는데 물량 관리랑 대응도 어느정도 의도한대로 되면서 확실히 더 재밌어진 느낌이야이제 큰 시스템 세게 정도 뜯어고치면 게임이라고 할 수 있을 것 같다.그리고 적당히 크고 적당히 게임이랑 어울릴만한 3스테이지 보스 만들려고 하는 중인데 쉽지않더라갈아엎고 시스템도 다시 넣어보고 그래서 게임 진척도가 평소보다 많이 안나갔음...나름 타협하려고 해도 패턴 각각은 잘 보이게 따로 만들고 싶은 욕심이랑 한 프레임만 더 디테일 좀만 더 하면서 하루하루가 우습게 갈려버리더라실력은 느는 느낌이지만 이렇게 머리 박아도 되나 모르겠음 갈려버린 시간들한테 죄책감이 생길 정도임타블렛을 사면 시간을 덜 쓸려나그리고 저번에 펀딩 할 예정이라고 말 했었는데 안 하는게 맞는 것 같아.작년 12월부터 계속 고민했는데 내 경우엔 펀딩 준비할 때가 아니라 게임 만드는데 쓰는게 맞다고 판단했어펀딩 해야 게임이 나오는 것도 아니고 상반기 출시인데 조금 더 잘 뽑아서 조금이라도 더 팔리면 되겠지아님말고암튼 리더다는 4월에 낼 수 있게끔 계속 만들고 있어.상점페이지는 여기서 확인 가능해https://store.steampowered.com/app/3094800/Risk_the_Dark/데모가 있긴 한데 얼리엑세스로 출시할 땐 시스템이랑 컨텐츠가 조금 바뀔 수 있어인디오락실 제출하고 출시일 좀 수정해야겠다아무튼 일지는 여기까지야 읽어줘서 고마워!넥페 힘내고 좋은 결과 뽑아내길 응원할게!시간 난다면 보이는 게임 잠깐씩 해보면서 리뷰도 한번 해볼게!
작성자 : 카퍠인고정닉
싱글벙글 시대별 세계 국방비 변화
1880년 대륙별 국방비 세계비중 유럽 - 94% 아메리카 - 3% 아시아 - 2% 나머지 - 1% 유럽 제국주의가 정점이던 시절이며, 이들이 이미 손을뗀 아메리카 대륙을 제외한 전세계를 식민지배했기때문에 세계 국방비에서 유럽의 비중은 무려 94%를 차지했다. 아메리카는 사실상 대부분이 미국이였으며, 아시아는 일본과 청나라가 대부분이었다. 1900년 대륙별 세계비중 유럽 - 88% 아메리카 - 5% 아시아 - 4.5% 나머지 - 2.5% 유럽은 아시아와 아프리카 대부분 국가들을 식민지배하는데 성공했고, 그로인해 전세계를 자기네 영역으로 만드는 초강대륙이 되었지만 유럽중에서도 영국과 독일이 세계 패권을 두고 군비경쟁을 벌였기때문에 국방비는 사그라들지않았다. 1930년 대륙별 세계비중 유럽 - 78% 아메리카 - 11% 아시아 - 8% 나머지 - 3% 1차세계대전의 피해를 대부분 복구한 유럽이 1930년까지도 여전히 세계 국방비의 78%를 차지했다. 그러나 경제와 학문분야에서는 이미 미국이 급격하게 새로 부상하고있었으며, 아시아에서도 일본이 야심을 품고 중국을 침공하는등 유럽의 국제 패권에 도전을 불러왔다.1950년 대륙별 세계비중 아메리카 - 50% 유럽 - 45% 아시아 - 4% 나머지 - 0.7% 2차세계대전의 막심한 피해로 인해 결국 세계 패권은 영국과 유럽에서 미국으로 완전히 이동하게되었으며, 그로인해 국방비도 미국이 유럽을 추월했다. 이 시점이후로 유럽은 미국에게 협조하는식으로 독자적 영향력이 축소되었다. 2020년 대륙별 세계비중 아메리카 - 35% 아시아 - 33% 유럽 - 20% 꽤 오랜시간이 흘러 2020년, 이미 소련이 붕괴한지 오래라 유럽에서는 안보문제가 사라져 국방비를 대폭줄여 세계 비중 20%로 쪼그라들었다. 대신 아시아가 새로운 화약고로 떠올라 33%비중까지 치솟았으며, 세계 패권을 잡고있는 미국과 비슷한 수준까지 올라왔다. 2025년 대륙별 세계비중 아메리카 - 43% 유럽 - 30% 아시아 - 24% 그러나 2022년, 러시아가 우크라이나를 침공한뒤로 냉전이후 처음으로 유럽에서 안보문제가 생기기 시작하자 유럽국가들은 국방비를 근 5년사이에 대폭 증액해 세계 비중 20%에서 30%까지 크게 올라가게되었다. 미국은 여전히 43%를 차지하고있으며, 아시아는 중국외에는 국방비증액이 이루어지지 않고있어 비중이 대폭 감소했다. 현재 전세계에서 국방비가 가장 빨리 증가하고있는 대륙은 유럽이며, 트럼프의 자국중심 외교정책으로 인해 유럽은 미국으로부터 안보독립이 가속화되고있다. 2024년 세계 국방비 순위 유럽국가들의 재무장으로 향후 국방비 순위가 대폭 재편될것이다. 독일은 현재 국방비를 GDP대비 1.4%밖에 쓰고있지않지만 메르츠 신임총리가 국방비를 2200억달러(300조원)까지 증액하기로 결정했기때문에 조만간 미국과 중국에 이어 세계에서 세번째로 국방비를 많이쓰는 국가가 될 예정이다. 영국은 이미 GDP의 2.3%를 국방비에 사용하고있으나 향후 2.5%로 늘릴 계획을 발표했다. - dc official App
작성자 : 크리미널고정닉
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