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[일반] 3막이 보상 난이도를 제외해도 병신레이드인 이유

ㅇㅇ(210.90) 2025.02.05 12:15:05
조회 50 추천 0 댓글 0
														



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1월 22일(수)

아래 콘텐츠에서 이동 상호작용을 통한 연속 이동 시, 두 번째 이동 시점에 연속 이동 상호작용 키 입력 UI가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.

1. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문

   ※ 원활한 콘텐츠 진행을 위해 대상 콘텐츠에 도전하시는 모험가분들께서는 꼭 클라이언트 패치를 진행 후 도전해 주시길 권유 드립니다.


1월 22일(목)

1. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문에서 '심연의 징벌자, 모르둠'이 망치를 들고 있는 특정 연출에서 망치 외형이 어색하게 출력되는 현상 수정

2. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문에서 던전 재시작 시 특정 패턴의 이펙트가 사라지지 않고 잠시 동안 유지되는 현상 수정

3. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문 안전 지대가 점점 좁혀진 뒤 '심연의 징벌자, 모르둠'이 회전하며 강렬한 광선을 발사하는 패턴 시, 모르둠이 대상을 추적하지 않고 회전하는 현상 수정

4. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 2관문 진행 중 특정 패턴에서 '미스틱' 연합군 스킬 발동 시, 히든 연합군 스킬 연출 이후 무력화 피해를 입힐 수 없는 현상 수정

5. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 2관문 진행 중 '미스틱' 연합군 스킬 사용 종료 이후 페널티 게이지가 감소하지 않는 현상 수정

6. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 2관문 진행 중 특정 조건에서 '만개한 공포, 나이트레아'가 행동을 멈춰 처치할 수 없는 현상 수정

7. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 2관문에서 사망 후 관문이 클리어되는 경우, 업적 '혼돈의 가디언 전문가'가 달성되지 않는 현상 수정

8. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문에서 카멘이 탑승한 '인페르나스'와 전투 중, 일부 클래스의 발사체 공격이 날아가던 도중 사라지는 현상 수정

9. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문 특정 패턴 중 전투 지역 외곽에 위치한 '인페르나스'가 부자연스럽게 움직이는 현상 수정

10. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문에서 '인페르나스'와 전투 중, 특정 패턴에서 '카마인' 연합군 스킬 발동 시 다음 패턴 시작 전까지 변경된 화면 시점이 유지되는 현상 수정

11. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문 원형의 안전 지대에서 다수의 캐릭터를 향해 카멘의 분신이 돌진하는 패턴 중, 분신이 일부 캐릭터에게만 돌진하는 현상 수정


1월 23일(금)

1. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문에서 캐릭터의 전하 종류를 변경하는 버프가 간헐적으로 부여되지 않는 현상 수정 (2025-01-24 오탈자 수정)

2. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문 진행 중, 연속 순간이동하는 '어둠의 주인, 카멘'을 저스트 가드로 방어하는 패턴에서 가드에 실패하는 경우 간헐적으로 캐릭터가 움직일 수 없는 현상 수정


1월 24일(토)

1. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문에서 적합한 전하 구슬 획득 시, 주변의 다른 전하를 보유한 캐릭터가 피해를 입는 현상 수정

2. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문 진행 중 특정 기준의 위치에서 기상술사 초각성 스킬 '우뢰바람' 사용 시, 대미지가 발생하지 않는 현상 수정

3. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 2관문 진행 중 '만개한 공포, 나이트레아'의 회오리 발사체 이펙트가 간헐적으로 표시되지 않는 현상 수정


1월 25일(일)

1. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 하드 난이도 3관문 클리어 보상으로 전설 등급 각인서 아이템이 지급되는 현상 수정

2. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문 진행 중, 보스 처치 시점 특정 상황에 의해 낮은 확률로 전리품 경매가 진행되지 않을 수 있는 현상 수정


2월 5일(수)

1. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 하드 난이도 3관문에서 '징벌의 섬광'과 전투 중 '던전 재시작' 후 다시 징벌의 섬광과 전투하게 되는 경우, 징벌의 섬광에 '과전류' 버프가 중첩 적용되어 있는 현상을 수정하였습니다.

2. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문 진행 중, 전투 지역 외곽에 소환된 서머너 소환수 '파우루'가 '심연의 징벌자, 모르둠'을 보다 잘 공격할 수 있도록 몬스터 인식 범위를 소폭 확장하였습니다.

3. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문에서 '결투' 버프가 부여된 캐릭터가 특정 타이밍에 은신하는 경우, '심연의 징벌자, 모르둠'의 타겟으로 지정되지 않는 현상을 수정하였습니다.

4. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문에서 던전 재시작을 통해 전투 정비소로 이동하였을 때, 간헐적으로 화면 시점이 의도하지 않은 형태로 변경되는 현상을 수정하였습니다.

5. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문에서 '심연의 징벌자, 모르둠'이 회전하며 양 주먹을 번갈아 내리친 뒤 일정 범위에 피격 판정이 발생하는 패턴 시, 공격 예고 범위가 실제 피격 판정 범위와 일치하도록 수정하였습니다.

6. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 2관문에서 '만개한 공포, 나이트레아'가 소환한 마법진에 제물이 된 캐릭터가 진입하는 패턴에서 빛 구슬과 마법진이 전투 지역 외곽에 생성되지 않도록 변경하였습니다.

7. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 2관문에서 '만개한 공포, 나이트레아'가 중앙에서 외곽으로 독성 파도를 발사하는 패턴 중, 특정 조건에서 간헐적으로 파도가 캐릭터에게 피해를 입히지 않고 통과하는 현상을 수정하였습니다.

8. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 2관문에서 캐릭터에게 부여된 '불안정한 열기' 버프가 특정 배틀 아이템 사용 시 제거되는 현상을 수정하였습니다.

9. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문에서 '인페르나스'를 무력화해야 하는 패턴 중, 폭발하며 피해를 주는 공격 지대 생성 대상이 된 인원수가 간헐적으로 불규칙하게 적용되는 현상을 수정하였습니다. 

10. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문 진행 중, '어둠의 주인, 카멘'이 연속으로 검을 휘둘러 캐릭터를 기절시키는 패턴 중, 마지막으로 검을 내려찍은 후 발생하는 넓은 범위의 공격이 카멘이 바라보는 방향이 아닌 다른 위치에 발생하는 현상을 수정하였습니다.

11. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문 진행 중, '어둠의 주인, 카멘'이 연속으로 검을 휘둘러 캐릭터를 기절시키는 패턴 중, 카멘이 의도치 않게 공중에서 타겟을 길게 바라본 후 공격하는 현상을 수정하였습니다.

12. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문 진행 중, 특정 조건에서 '어둠의 주인, 카멘'이 행동을 멈춰 처치할 수 없는 현상을 수정하였습니다.

13. 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 1관문 진행 중 부여된 '혼란' 디버프가 던전 재시작 후에도 낮은 확률로 제거되지 않는 현상을 수정하였습니다.




레이드 출시하고 1주일동안 버그수정만 32개

진짜 테스트는 해보고 출시하는거 맞냐?

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