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Chat gpt) 군대이야기 1 입대
내 이야기를 해볼까 한다. 이야기는 군대이야기 이며 그와 동시의 나의 투병일기이다.난 중학교때 부터 등이 굽어있다는걸 알게 되었다.그러나 이것을 병으로 인지하지는 못했다.그렇게 중학교 고등학교 대학교입학까지, 굽은등에 대해서는 특별히 생각한적도 없었다.아프거나 불편하지 않았기 때문이다. 그래서 난 내가 정상인인줄 알았다.대학교 1학년을 마치고 군대에 가기로 마음을 먹었다병무청에서 이런저런 검사를 받았고, 물론 엑스레이를 찍기도 했다그러나 당시 내 척추 엑스레이를 봐준 군의관인지 의사인지 뭔지모를 사람은 나의 척추를 보고 “정상” 이라고 말했다. 물론 이때도 나는 정상이 아니었다.최종적으로 나는 과체중으로 현역 2급을 받게되어 현역으로 입대하게 되었다.머리를 깍고102보충대로 입대를 했다.102보충대 안에서 태어나서 처음으로 바닥에서 잠을 자게 되었는데, 그때부터 강한 등통증이 시작되었다.그렇게 3일을 보내고 난 뒤 12사단으로 배치가 되었다.12사단의 마크는 6명의 병사들이 모닥불을 쬐고있는 모양이라는 말을 어디선가 줏어 들었다.훈련소에 들어가자마자 강한 장마가 찾아왔다.정말 거의 1달을 다 채울정도로 강한 비가 내렸었다.그렇게 나는 훈련소에서의 훈련들을 대부분 받지않고, 정신교육만 받았었다.그치지 않을것 같던 비가 드디어 그첬다. 그때가 정말 참 딱 타이밍 좋게 각개전투를 하는 주였다. 그래서 원래는 훈련소 생활중, 행군을 1번을 했었어야 했는데, 비가 많이 내린 관계로 각개전투장으로 이동하는 행군이 나의 첫 행군이 되었다.처음으로 맨 군장. 내등에서는 정말 말도 못할정도의 통증이 느껴졌다.누구나가 다 이런줄 알았다. 다들 힘들어 보였으니까.그러나 누구나가 다 이런게 아니었다나만 특별히 아팠던 것이다.나는 척추뼈가 부숴지는것 같은 강한통증을 느끼고그대로 기절했다.그렇게 난 12사단 의무대대로 이송되었고그곳에서 깨어났다.앞으로 내 대부분의 군생활을 보낼곳12사단 의무대대.1화 끝.100퍼센트 chat gpt로 그려진 그림입니다.저는 그림을 1도 그릴줄 모르는 사람입니다.2화가 나올지는 잘 모르겠습니다.- Chat GPT) 군대이야기 2깨어나보니 내손에는 산소포화도를 재는 기기가 끼워저있었고, 그 옆에서 훈련소 중대장과 군의관이 이야기를 하고 있었다중대장과 군의관은 내 산소포화도가 정상이고, 숨쉬는게 어려워 보이지만 실제로 산소는 제대로 통화고 있다는둥이런 저런 얘기를 하고 있었다. 그와중에 꾀병 아니냐는 소리도 했었던것 같다.일단 엑스레이를 찍어보자고해서 환자복으로 겨우 환복하고 일어나서 엑스레이를 찍어보려고 등을 피려고 했으나 너무 큰 통증에 허리를 필수가 없었다그러자 군의병들이 나타나 나의 어꺠를 잡고 나의 척추를 강제로 피고 엑스레이를 찍었다. 이때 정말 큰 소리로 비명을 질렀으나 그들은 전혀 신경도 쓰지 않았다. 마치 로봇과도 같았다그렇게 강제로 펴진 척추 사진을 보고, 군의관은 크게 문제는 없는것 같다는 진단을 내렸다. 그러나 계속된 나의 통증호소로 인해 우선 입원을 하게 되었다.처음 들어간 입원실은 정말 희안한 곳이었다. 사방이 뻥 뚫려있고, 이곳저곳에 병원침대가 늘어서 있는, 병실보다는 환자들의 광장과도 같은 모습이었다내가 새로 입원하자, 주변 환자들은 나를 반갑게 반겨주었지만, 나는 큰 고통으로 인해 대답도 하지 못한채 끙끙 앓으며 잠에 빠저들어 버렷다. 이때, 링거로 2병의 진통제와, 여러알의 진통제를 섭취한 상태였다.다음날 아침, 인상이 매우 좋지 않은 간부가 소리를 지르며 환자들을 꺠웠다.다 처 일어나 나이론 새끼들아!그리고는 점호가 시작되는데, 자리에 없는 사람도 많았고, 그냥 누워서 하기도하고 하여튼 점호도 개판이었다. 나는 그냥 누워있었다. 그러나 간부는 그리 크게 신경쓰지 않고 대충대충 점호를 하고는 어디론가 사라졌다그러고 나서는 뭘 하냐고? 그냥 논다. 티비도 보고 책도읽고 전화도하고, 그냥 그대로 계속 자는 사람들도 있었다.아픈사람들의 끙끙 거리는 소리와, 즐겁게 노는 환자들의 웃음소리가 섞여 나에게는 굉장히 기괴한 소리로 들렸다.그렇게 놀다가 아침 10시가 되면, 각자 자기 과에 맞는 진료실로 이동을 한다. 그시간이 되면 기묘하게 분위기가 가라앉고 모두들 말이 없어진다.마치 도축되기전의 소와 같은 상태같았다. 처음에는 몰랏지만, 진료를 받는다는건, 퇴원처리가 될지도 모른다는 말이었다.그들은 그 누구도 퇴원을 하고 싶어 하지 않았다.진료시간이 지나면 떠날사람, 남을 사람이 결정되고, 살아남은 사랑믄 그대로 즐겁게 놀고, 퇴원당하게 된 사람들은 울적하게 짐을 싸고 나갈 준비를 했다.이렇게 하루하루 연명하며 퇴원 기간을 최대한 늘릴려는 사람들만 있던곳이 바로 의무대대였다.2화 끝.
작성자 : 티타늄맨고정닉
커넥티드클루 개발일지 25.
[시리즈] 커넥티드 클루 개발일지 · 커넥티드클루 개발일지 24. · 커넥티드클루 개발일지 23. · 커넥티드클루 개발일지 21. · 커넥티드클루 개발일지 20. · 커넥티드클루 개발일지 19. 안녕하세요. Alpheratz* 입니다. 이번 개발일지의 내용은 아래와 같습니다.키보드 조작 개선 모바일 조작 개선모바일 관련 해상도 대응최적화 진행스팀 Mac OS 지원스팀덱 대응 준비현재 개발 상황2025 PlayX4/ 7월 코믹월드홈페이지 : https://www.connected-clue.com/스팀 상점과 굿즈샵또한 오픈했으니 많은 관심 부탁드립니다!스팀: https://store.steampowered.com/app/1777200/Connected_Clue/굿즈샵 : https://marpple.shop/kr/alpheratz4869 아래는 개발 중 이미지입니다. 키보드 조작 개선커넥티드 클루는 키보드와 마우스, 혹은 게임 컨트롤러로 플레이하실 수 있도록 디자인하고 있습니다.기존 키보드 조작 시의 불편함을 개선하고, 키보드만으로도 게임을 플레이할 수 있도록 조정하고 있습니다. 또한, 플레이어가 캐릭터를 조작하지 않고 가만히 있을 때, 조작 안내가 표시됩니다.모바일 조작 개선모바일 플레이 시, 가상 게임 컨트롤러 조작으로 인한 플레이어의 움직임,상호 오브젝트 판정, 미니게임 조작 등에 대해 보다 원활하게 움직이도록 개선하였습니다.그리고, 모바일 저장 시의 게임 스크린샷 저장 및 불러오기 시스템을 해결하였습니다.해상도 대응커넥티드 클루의 기본 해상도는 1920 * 1080 이기에, 다른 해상도에선 일부 UI가 올바르게 표시되지 않은 문제가 있었습니다.때문에, 다양한 모니터 및 모바일 기기의 해상도를 지원하기 위해여러 해상도에도 대응할 수 있도록 테스트를 진행하고 있습니다. 최적화 진행유니티 엔진에서 자체적으로 지원하는 에니메이션 툴인 Sprite Skin 과 Spine 을 사용하고 있습니다다만, Sprite Skine과 Spine의 연산 문제로화면에 표시되는 개체가 많으면 프레임 레이트가 떨어지는 현상이 있었습니다.이 현상을 해결하기 위해 최적화를 진행하였으며, 평균 프레임 레이트를 극적으로 향상시킬 수 있었습니다. 그리고, 게임 기동시 기존에 30초 가량 걸렸던 로딩 시간을 대폭 단축해서 보다 쾌적하게 플레이할 수 있게 되었습니다.스팀 Mac OS 지원스팀에서 Mac OS에 대해 High Sierra 이전의 지원이 중단되어, x32 아키텍처의 게임은 스팀에서 구동이 불가하게 되었습니다.Mac OS에서 게임을 플레이 할 수 있도록 게임 빌드에 64 아키텍처를 적용하였습니다.또한 Mac OS에서 스팀 클라우드 저장 및 불러오기 시, 세이브 파일과 스크린샷을 찾지 못했던 버그를 수정하였습니다.스팀덱 대응 준비스팀덱에 대응하기 위해서는 텍스트 입력시에 가상 키보드가 표시되어야 합니다.그렇기에 추후 스팀덱 구동을 위해 가상 키보드가 표시되도록 하였습니다.가상 키보드는 스팀덱 뿐만이 아닌, Big Picture 버전에서도 확인하실 수 있습니다.또한 게임 컨트롤러로 게임이 플레이하기에 불편한 점은 없는지 꾸준히 테스트를 하고 있습니다. 현재 개발 상황얼리엑세스 버전의 자체 QA를 마치고 퍼블리셔분들께 전문적 QA와 언어 번역을 부탁을 드렸습니다. 게임 풀버전의 QA 및 번역에 걸리는 시간 동안, 5~7월달 쯔음에 후원자분들께 얼리엑세스 버전을 플레이하실 수 있는 링크를 보내드릴 예정입니다. 얼리엑세스 버전의 분량은 데모 버전부터 챕터2까지이며 플레이타임은 3~4시간 정도입니다.추후 개발일지에서 상세한 내용과 함께 공지 드리겠습니다.2025 PlayX4/ 7월 코믹월드이번 5월 22~25일까지 진행되는 2025 PlayX4와 7월에 예정되어 있는 코믹월드에 각각 부스로 참여하게 되었습니다.1인 개발자인지라 혼자서 부스를 지켜야 했기에, 그동안에는 시연 모니터가 1대였으나, 이번에는 모바일 기기의 테스트를 위해서 시연 기기를 추가로 배치할 예정입니다.데모버전은 매 전시때마다 업데이트를 하고 있으니, 플레이 하시고 부디 많은 피드백 부탁드리겠습니다. 추후에 자세한 일정 및 소식을 알려드리겠습니다. 그럼 재밌는 게임으로 보답할 수 있도록 마지막까지 최선을 다하겠습니다.다음 개발일지로 찾아뵙겠습니다.#텀블벅, #인디게임, #커넥티드클루, #2D게임, #도트게임, #스팀게임, #추리게임, #미스테리
작성자 : Alpheratz*고정닉
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