디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

카탄 시페어러 메뉴얼!(스크롤 압박 주의!) 컴터로 넷플 좀 하시죠? 헤헤

니아언더7갤로그로 이동합니다. 2007.10.03 00:22:25
조회 521 추천 0 댓글 1


<U>

</U>
<U></U>


헤헤 일단 우리 하미
귀여운 하미에게 좀 하악댑시다 헤헤
야이 귀엽지 않나요?






헤헤 이번에는 카탄 설명입니다.
기준은 항해자들 기준으로 설명을 할꺼에요.
(야이.. 이건 내가 쫌 안다는.. 자세하게 설명 뽑아준다능)

이 게임은 간단히 말해서...
주사위를 굴려서 자원을 얻고 그걸로 길이라던가 마을이라던가를 지어나가면서
점수를 차곡차곡 쌓아서 목표 점수에 가장 먼저 도달한 사람이 이긴다!
라는.. 신나는 룰입니다 네. 헤헤
(흐흐흐.. 신나는 룰에 싹트는 적개심 으하하 싸우고 죽이고 훔쳐라!)

두근대지 않나요 헤헤
(카탄 섬으로 가자능!)


헤헤 게임을 시작하면 나타나는 카탄섬의 모습입니다.
솔직히 별로 이쁘지도 않고 "야이 이 게임 재미 없을거 같다능" 하고
그만두시고 싶은 생각도 들겁니다만 헤헤.. 보드게임 겉모양만 봐서는 모릅니다. 
이런 맵에서 차례대로 주사위를 굴리면서 진행을 하는 거죠 
(야이.. 주사위 빨 짱먹는 놈이 역시 유리하긴 하다..)

 일단 게임을 시작하기 전에 주어지는 자신의 마을과 도시를 지어야 됩니다.
(개척자룰 하시는 분은 고개를 갸웃 하시겠지만 확장부터는 마을 하나 도시 하나를 짓습니다.)
마을과 도시는 각각 이렇게 생겼습니다.


이녀석이 마을입니다 네
이놈 한놈당 1점입니다.
(아이.. 좀 빈곤하게 생기지 않았나여?)


이녀석이 도시구요.
이녀석은 2점입니다.
뭐 그냥 보시면 아실겁니다 헤헤.
(승리의 도시! 승리의 도시!)

보시면 아시겠지만 이렇게 도시나 마을은 모서리 부분에 짓습니다.
그리고 막대기 같이 생긴게 길입니다. 길은 저렇게 변에다 짓는 거죠

주어진 도시와 마을을 다 짓고 나면 이제 게임이 본격적으로 시작됩니다.
이제 참가자들은 차례대로 주사위를 굴리게 됩니다.
굴리면 어떻게 되냐면...
그림에서는 6이 나온 모습입니다.
저렇게 되면 저 칸에서 \'생산\'이 되고 저 칸에 인접한
도시나 마을에서는 저 칸에서 생산하는 카드를 받을 수 있습니다.





일단 기본적으로 위에 나온 다섯가지 자원이 있습니다
왼쪽부터 밀 벽돌 나무 양 철 입니다. (그냥 봐도 알겠죠? 헤헤)

그리고 이 세가지는 상품입니다
역시 왼쪽부터 각각 종이 옷감 동전에 해당합니다.

그럼 타일들을 살펴보면..

밀밭이라서 밀을 생산합니다.
도시가 있을 경우 밀 두개를 생산합니다.

황무지인데 벽돌을 생산합니다.
도시가 있을 경우 벽돌 두개를 생산합니다.

이건 숲인데 당연히 나무를 생산하고
도시가 있을 경우 종이도 생산합니다.

이건 들판이고 양을 생산합니다.
도시가 있을 경우 옷감도 생산합니다.

이건 산이고 철을 생산합니다.
도시가 있을 경우 동전도 생산합니다.

헤헤.. 타일들이 이것만 있는건 아니죠

이건 바다입니다. 헤헤.
바다라서 물고기 생산하고 그런거 없습니다.
아무것도 생산하지 않습니다.(!)

이건 사막입니다.
석유 같은거 없습니다 네
그냥 아무것도 생산 안합니다.

이건 ? 칸입니다.
뭘 생산하는건 아니고 아직 탐사되지 않은 칸입니다.
배를 만들어서 탐사하면 어떤 칸인지 정체가 드러납니다.

이 고구마(!) 같이 생긴것이
사실은 금광입니다.. 네 금 좋은 겁니다.
금광에 주사위가 걸리면 \'아무 자원이나\'
바꿔쓸 수 있는 금화를 줍니다.
헤헤.. 금은 좋은겁니다 헤헤 금.. 금..

일단 기본적인 타일과 자원의 설명은 이걸로 끝입니다.
헤헤 그럼 제가 지은 마을과 도시가 뭘 생산할 수 있나 봅시다

제가 지은 마을은 보니까
주변에 있는 지형이 산과 황무지와 숲이네요
그러니까 철과 벽돌과 나무를 얻을 수 있습니다.


도시는 보니까 양과 철과 벽돌을 얻을 수 있겠군요
도시에는 마을과 다르니까 특수능력이 있습니다.

자원을 두배씩 생산한다(!)는 거죠
마을 같은 경우에는 지금처럼 6이 나오면
양을 하나 달랑 주고 맙니다만...
도시이기 때문에 양 하나와 옷감을 얻을 수 있습니다.
밀밭이었다면 밀을 두장 얻었겠죠.

이렇게 자신이 지은 도시나 마을의 인접한 3칸에서
자원을 획득할 수 있습니다.

그럼 이제 모은 자원으로 길이라던지
마을이라던지 하는 것들을 지어봅시다.

길을 하나 짓기 위해서는(아까 막대기요)
이렇게 나무하나와 벽돌 하나가 있으면 지을 수 있습니다.
길을 한번 지어 봅시다 헤헤
길을 짓기 위해서는 한가지 규칙이 있습니다.
전혀 엉뚱한 곳에 지을 수는 없고
자신이 지은 마을이나 자신이 지었던 길에서
연장해서 지을 수 있습니다.

이렇게 마우스 포인터를 따라다니는 점이 두개가 되도록 한 다음에 우클릭을 해보면
빌드 로드라는 메뉴가 생깁니다. 그걸 선택을 해주면...

다음과 같이 길이 생깁니다 헤헤..
길을 지어봤으니 이제 마을도 지어봐야 겠군요
마을을 짓기 위해서는 길보다 더 많은 자원이 필요합니다.
(당연한 소리죠?)

이만큼의 자원이 필요합니다.
밀 벽돌 나무 양 하나씩이죠 헤헤.
그리고 마을을 짓기 위해서는 약간의 제약이 있습니다.
우선은 자신이 연장한 길에 지어야만 합니다.
전혀 자신과 연결되어 있지 않은 떨어진 곳에는 지을 수 없습니다.
그런 곳에 지을 수 있는 것은 맨 처음에 도시와 마을을 하나씩 짓던 때 뿐입니다.
그리고 두번째 규칙은 인접한 마을과 변으로 두개 이상 떨어져 있어야 합니다.
헤헤 말로 들으면 잘 이해가 안가죠 헤헤

자.. 이렇게 길을 뻗었습니다.
왼쪽은 인접한 세칸중에 하나가 쓸모없는 바다고 (인접한 칸이 산, 산, 바다 죠?)
북쪽은 산 산 벽돌입니다. 기왕이면 바다 없는 곳에다 마을 짓는게 좋겠죠 헤헤

그래서 이 위치에다 마을을 지으려고 하면
마을을 지을 수 없습니다. 왜냐하면.. 가장 가까운 마을이 한칸 거리에 있기 때문이죠

그래서 지금 마을을 지을 수 있는 곳은 마을로부터 길 두개만큼 떨어진
여기 뿐입니다. 물론 변 네개만큼 떨어지건 세개만큼 떨어지건 상관없습니다
단지 변 두개이상 떨어져 있기만 하면 됩니다.

그럼 지어봅시다 헤헤.

헤헤 이제 마을이 두개가 됐습니다.
보니까 이번 턴에 주사위 5가 나와서 숫자 5가 써진 산에서 철이 마을당 하나씩 생산되고
숲에서 마을당 하나씩 생산이 되어서 이번턴에 철 두개와 나무 한개를 얻을 수 있었습니다.

이제 그럼 도시를 지어봅시다.
도시는 마을의 두배를 생산하니까 마을보다 훨씬 좋죠
그래서 필요한 자원도 마을보다 많습니다.

자원이 이만큼 필요합니다. 헤헤
도시는 따로 짓는 것이 아니라 기존에 있는 마을을
업그레이드 해서 짓습니다.
원하는 마을을 선택해서 도시건설을 선택하면 되죠

헤헤 마을을 도시로 업그레이드 했습니다.
숫자 9가 써진 황무지에서 기존에 벽돌 하나씩 생산하던걸
이번턴에는 벽돌 두개나 가져왔군요

게임을 하다보면 주사위 숫자 7이 나오는 경우가 있습니다.
그런데 아무리 맵을 뒤져봐도 7이 써진 칸은 없죠
7일때는 그 참가자가 도둑을 불러낸것이 됩니다.


위의 주사위 눈처럼 7이 나오면 도둑이 나옵니다.
도둑이 나오게 되면 3가지 일을 합니다.

일단 기본적으로 갖고 있는 자원이 8장 이상인 참가자를 약탈(!)합니다.
약탈당한 사용자들은 자신이 갖고 있는 카드에서 반을 버립니다
(반장 버리고 머 그런거 당연히 없습니다 4.5장 버려야 되면 4장만 버리면 됩니다.)

다음으로 도둑을 불러낸 사람이 원하는 지역을 약탈합니다.
약탈하면 어떻게 될까요?


도둑이 약탈한 지역에는 다음과 같이 시커먼 표시가 납니다.
도둑이 약탈하고 있는 지역에서는 \'아무것도\' 생산하지 않습니다.
그래서 숫자 5가 나오더라도 저 지역에서 철을 생산하지 않습니다.

마지막 세번째로 도둑의 약탈한 지역 인접 플레이어로부터
자원을 하나 훔쳐다가 도둑을 불러낸 참가자에게 가져다 줍니다.
고로 도둑은 확실한 견제방법인거죠.

그럼 이 도둑에 대한 대처방법이 없느냐?
헤헤.. 이럴때는 기사가 있습니다. 
양 하나와 철 하나를 써서 자신의 길 위에 기사를 만들 수 있습니다.  


(A) 녀석이 기사입니다. 물론 위쪽 길 끝에도 지을 수 있습니다
자신의 길 위라면 끝이건 중간이건 어디든 지을 수 있습니다.
마을이나 도시가 있는 자리만 빼구요.

일단 이 상태로는 기사가 아무 일도 하지 않습니다.
밀을 줘서 활동가능한 상태로 만들어 줘야 합니다.
밀이 있는 상태에서 기사를 우클릭해보면 활성화 할 수 있습니다.

이렇게 칼 모양이 나오면 기사가 활성화가 된겁니다.
그럼 이제 기사에게 명령을 내릴 수가 있습니다.

기사는 자신의 인접한 3칸에 도둑이 들어왔을 경우
도둑을 쫓아버릴 수 있습니다. 쫓긴 도둑은 기사의 주인이
원하는 곳으로 자리를 이동하고 그 칸 인접한 참가자의
자원을 하나 훔쳐옵니다.

어서 쫓아냅시다 헤헤.


헤헤 도둑을 드디어 쫓아냈습니다.
그런데 기사는 행동을 한번 한 뒤에는 다시 비활성화 됩니다.
또 밀을 줘서 일을 할 수 있게 해야 합니다.



기사를 활성화를 다시 시킨 다음에 기사를 이동시켰습니다.
물론 다시 행동을 마친 기사는 비활성화 됩니다.
기사를 북쪽끝으로 이동시켰습니다.
(스샷만 보시고 기사가 이동한 곳에는 길이 새로 생기냐고
생각하실 수도 있을거 같아서 덧붙이는 건데.. 저 길은 중간에 새로 지은 겁니다 헤헤)

여기서 약간 실수가 있었네요 헤헤.
기사가 위치한 곳이 하필 마을 지을 자리 였습니다.
이런! 이렇게 기사가 차지해버리면 마을을 지을 수 없습니다.
그래서 마을을 짓기 위해서는 기사를 옮겨줘야 합니다.

그런데 게임중에는 이런 방법으로 다른사람이 마을짓고 싶어하는 자리를
기사로 넬름 선점해버릴 수가 있습니다 헤헤..

이제 화면 오른쪽 아래를 한번 봅시다.
주사위 세개와 함께 시커먼배가 자리를 차지하고 있습니다 헤헤
저 검은 배는 해적선입니다. 세번째 주사위에서 지금처럼 해적선이 나올때
한칸씩 전진합니다. 맨 왼쪽에는 언덕이 있는데.. 저기까지 오면 어떻게 되냐면...
해적이 뭐하겠습니까 헤헤 섬을 약탈합니다 네

요렇게 해적이 와버리면 섬의 약탈을 시작합니다.
헤헤 이때 다시 기사님이 활약해주셔야 됩니다.

카탄섬(게임내에 섬을 카탄섬이라고 합니다 네)에 모든 도시의 숫자와
게임내에 \'활성화\'된 모든 기사의 숫자를 비교합니다.

도시의 숫자 < 활성화된 기사의 숫자이면 기사들이 해적으로부터
모든 도시를 성공적으로 방어해냅니다.


헤헤 편의상 그냥 해적인줄 알고 있었는데 바바리안이었군요!
아이 기쁩니다.  도시를 성공적으로 방어했습니다.
이때에 가장 많은 활성화된 기사를 거느리고 있었다면 이렇게 승리점수 1점을 받습니다.
만약에 여러명이 같은 기사의 수로 방어를 해냈다면(두개씩이라던가.. 뭐 그렇게..)
방어해낸 사람들은 세종류의 발전카드 중에 한 종류를 한장 가질 수 있습니다.
(발전카드가 뭐냐고 머리아파 하지 맙시다 헤헤 그냥 황금열쇠 같은 겁니다.)


그러나 도시의 숫자 > 활성화된 기사의 숫자 이면 기사가 부족하기 때문에
해적에게 도시를 약탈당합니다.


뭐 하여튼.. 도시가 공격당하는 것에는 변함이 없습니다.

이때에 자신의 도시보다 활성화된 기사가 부족한 참가자들은 자신의 도시를 부숴야 합니다
도시는 변해서 마을이 됩니다. 단 마을의 숫자가 이미 5개 일때는 마을까지 통째로 사라집니다.
(아까 말씀 안드렸는데 마을은 최대 5개까지 지을 수 있고 도시는 최대 4개까지 지을 수 있습니다.)

재주꾼 기사는 다음과 같이 업그레이드를 할 수 있습니다.(칼이 두개가 됐죠?)
업그레이드를 하면 이 기사는 2개로 계산이 됩니다.
밀이 하나 절약되는 거죠 헤헤.

업그레이드 하는데 별로 특별한건 없고 마찬가지로 양과 철을 이용해서
업그레이드 하려는 기사를 선택해서 기사를 하나 더 올려주면 됩니다.

아래에 메뉴를 보시면 은행이 있습니다.
은행을 선택해보면 다음과 같은 메뉴가 나타납니다.

이게 뭐하는 창인고 하니..
참가자가 갖고 있는 카드가 같은걸로 \'4장\'을 모았으면
다른 원하는 카드 한장과 교환해주겠다 이런 얘깁니다.

벽돌 카드를 네장 가지고 있고
철이 필요하다 하면..

이렇게 해주면 되겠죠 헤헤.
근데 뭐 어딜가나 은행은 날강도군요 4장대 1장이라니..

게임을 진행하다 보면 이런 지역이 있습니다.
하얀색 실선으로 이어져 있는 지역이죠.
이건 항구라고 합니다. 이 지역에 마을을 지으면 특권이 생기죠
무슨 특권인고 하면...

실선이 이어지는 곳에 마을을 지었더니!?

은행이 이렇게 변했습니다!
만세! 철은 이제부터 두장만 모아도 원하는 카드와 거래할 수 있게 됐습니다!

이게 바로 항구의 위력입니다.
항구는 총 여섯가지 종류가 있습니다.
종류별로 철, 밀, 양, 나무, 벽돌의 다섯가지와 ? 항구가 있습니다.
간혹 구분 못하시는 분이 있으니까 헤헤 친절히
스크린샷 첨부합니다.

이것은 양항구

이것은 나무 항구

이것은 벽돌 항구

이것은 철항구

이것은 밀항구

그리고 이것은...???
물음표 항구? 헤헤..
이 항구는 어떤 특정 자원을 2:1로 트레이드 하게 해주는 항구가 아닙니다.
어떤 자원이든 종류에 상관없이 3:1로 트레이드 하게 해줍니다.

마지막으로..
트레이드 창입니다.
참가자들과 교섭을 해서 트레이드를 할 수 있습니다.

고로.. 트레이드를 하는 것에 따라서 정리를 해보면..
기본적으로..
은행과 4:1
?항구와 3:1
특정자원 항구와 2:1
사용자간에 트레이드로 ?:?
(1:1로 할 수도 있겠고 5:1 이라던가 1:7이라던가 교섭하기 나름이겠죠?)

자.. 이제 그럼 해안에 인접한 도시를 가졌으니 배를 만들어 보기로 합시다.
이렇게 해안도시에서 나무와 양으로 배를 만들 수 있습니다.
(...나무로 된 선체에 양털로 짠 돛을 단다고 생각하면 편해요 헤헤)

어?!
막상 짓고 보니 별거 없습니다..
그냥 길이나 다를바 없군요 헤헤.
자! 그러면 이걸로 ? 타일을 벗겨봅시다!

야이 두근댑니다 헤헤
물음표 타일에서 과연 뭐가 튀어나올지..

우와! 6 벽돌이 나왔습니다!
5벽돌을 이미 갖고 있어서 좀 겹치긴 하지만 그래도 기쁘군요!
근데 배랑 길이 다른 점이 정말 없을까요?
헤헤.. 물론 아닙니다!
배는 움직일 수 있습니다!?

이미 만들어진 배를 이렇게 선택하고 우클릭을 해보면....?
 배를 움직이는 명령어가 있습니다!

배를 움직여서 이번에는 저 배를 옮겨서 왼쪽으로 움직여 봤습니다.
(물론.. 한턴에 한번만 가능하고 이번턴에 만든 배는 움직이지 못하며
가장 끝부분에 있는 배만 움직일 수 있습니다.)

이게 무슨 의미가 있냐구요?
아이 공짜로 또 다른 ?칸을 벗길 수가 있잖습니까. 헤헤

이번에는 이쪽 배를 선택해서 움직여 봅시다.
우와! 10 나무가 나왔습니다!
운이 좀 좋네요 헤헤.

이제 그럼 배를 하나 더 만들어서 마을을 지어봅시다.

헤헤 이렇게 되고 나니 뭔가 좀 근사하군요
그런데 마을에 차이점이 있습니다 깃발이 있네요.
이 섬에 가장 처음으로 마을을 세운 사람은 깃발마을을 지을 수 있고
이 마을은 점수가 +1점이 됩니다.
그냥 마을은 1점짜리인데 이 마을은 2점인거죠!

길을 이렇게 길게 깔고 나니 이상하게 점수가 +2점이 됐습니다!
사용자 정보창에 보면 왼쪽 아래에 조그만 고속도로(?) 표시가 나면서
점수가 2점 더해진 것을 볼 수 있습니다. 이것은 가장 \'길게\' 길을 건설한
사람에게 주어지는 롱기스트 로드라는 겁니다.

가장 많이가 아닙니다 헤헤. 가장 길게 길을 지으면 주어집니다.
그래서 다른 사람이 더 길게 길을 지으면 그 사람에게 롱기스트로드 점수가 갑니다.
(내가 받았던 롱기스트 점수는 없어지는 거죠!)



아까 자원 설명할때 세가지 종류의 상품이 있었습니다.
종이 옷감 동전이죠.

이녀석들 설마 잊어버리진 않으셨겠죠 헤헤
여기보시면 색깔에 맞춰서 똑같이 세개의 성이 있습니다.
이것들은 각각 과학 상업 정치에 해당합니다.

만약에 상품를 갖고 있고 도시가 있다면..


우클릭해보면 이런 메뉴가 뜹니다.
상업레벨을 올리는데 옷감 하나가 드는 모양입니다.
상업레벨을 올려보면 다음과 같이 됩니다.


가운데 있는 상업의 성모양 아래에 주사위 눈이 두개로 증가했습니다!
이제 상업레벨 2레벨이 된겁니다. 헤헤

처음에는 모든 레벨이 1레벨이고
1레벨 -기본
2레벨-상품 하나
3레벨-상품 둘
4레벨-상품 셋
5레벨-상품 넷
6레벨-상품 다섯

...단순하죠? 그냥 그 해당하는 종류의 상품이
하나씩 더 있으면 다음 레벨로 넘어갈 수 있습니다.
상업은 지금 2레벨이니 3레벨로 넘어가기 위해서는
옷감 두개가 필요하겠네요

이렇게 도시레벨을 올리면 뭐가 좋을까요?
헤헤...

주사위를 굴리다 보면 이렇게
자원카드 아래에 처음보는 카드가 생기는 것을 볼 수가 있습니다.
아! 아까 카탄섬 지키고 난 뒤에 발전카드 받으신 경우에는
이미 보셨을 수도 있겠네요.

녹색이니까 과학의 발전카드입니다.
뜬금없이 왜 받았을까요?

열심히 도시레벨을 올린 덕에 지금
과학의 도시레벨이 2레벨
상업의 도시레벨이 3레벨
정치의 도시레벨이 3레벨이군요

주사위를 확인해보면...

빨간색 주사위가 2
그리고 세번째 주사위가 과학도시가 나왔습니다.

즉 자신이 올린 도시레벨 이하의 빨간주사위 눈+해당 분야의 세번째 주사위가 되면
그 분야의 카드를 한장 받습니다.

플레이카드 버튼을 눌러서 어느 카드를 받았는지 확인해볼 수가 있습니다.
마이닝이라는 카드를 받았네요 헤헤.
이 카드를 사용하면 자기 마을이나 도시에 인접한 산타일 하나당 철 두개씩 받습니다.

지금 제 마을이나 도시랑 접해있는 산은 하나 뿐이니 철을 두개 받을 수 있겠네요.
사용해봅시다 헤헤

왼쪽 아래에 기록메시지를 보면 마이닝카드로 철 두장을 받은 것을 확인할 수 있습니다.

과학에는 이렇게 자원카드를 뽑아주거나 하는 \'발전적인\' 발전카드들이 주로 있습니다.
상업에는 당연히 카드를 교환하는데 잇점을 주는 카드들이 있습니다.
정치에는 비열한 정치 답게-_- 남을 공격하고 괴롭히는 카드들이 주로 포진해 있습니다.

그럼 이걸로 끝일까요?
헤헤 아닙니다.
각 단계의 4레벨부터는 해당 영역의 특권을 사용할 수 있습니다.

상업이 4레벨이 됐습니다.
색깔이 하얀색으로 표시되지요. 이제부터 상업특권을 쓸 수 있게 됩니다.
상업 특권이 뭔고 하면..

오! 모든 상품을 2:1로 트레이드 할 수 있게 됐습니다.
헤헤 당장 상품은 없지만 하여간 상업의 특권은 이것입니다.

정치의 특권은 기사를 3레벨까지 업그레이드 할 수 있습니다.
가장 흥미로운 과학의 특권은 주사위를 굴려서 자신이 자원을 얻을 수 없는 턴에는
금 하나를 받습니다. 금은 좋은거죠 네.. 헤헤
원하는 자원 한개를 마음대로 골라 갖을 수 있단 얘깁니다. 

그러면 여기서 진짜로 끝일까요?
헤헤 아니죠!
도시레벨 5레벨 이상이 되면 해당 분야의
대도시를 지을 수 있게 됩니다.

와우! 정치가 5레벨이 되어서 정치의 대도시를 갖게 됐습니다
이런 대도시는 점수를 +2점 해주고 해적의 약탈을 받지 않습니다.
이 도시는 기사가 없어도 끄떡없는 도시가 되죠.

아.. 그런데 저 대도시에 설명안해드린 물건이 하나 있군요


그림에서 보는 처음보는 녀석이 성벽이라는 물건입니다.
벽돌 두개로 지을 수 있고 이녀석을 지으면 도둑의 공격을 \'어느정도\' 방어해줍니다.
무슨 얘기냐면.. 도둑이 나오면 8장 이상일때 절반을 버리던 것이..
방벽 하나를 지으면 그 제한치가 +2가 되어서 10장 이상이 되면 절반을 버리게 됩니다.
최대 세개까지 지을 수 있습니다.

뭐.. 대충 설명이 끝난거 같으니
각 발전카드의 설명을 하겠습니다.

정치

비숍
게임상에서 도둑의 위치를 원하는 곳으로 옮깁니다.
이때 도둑이 약탈하는 지역 플레이어로부터 자원을 한개 얻을 수 있습니다.(랜덤으로)
단! 플레이어가 자원이 없으면 얻을 수 없습니다.
(활용도는 중급..)

턴코트
지정한 상대방으로부터 기사를 한명 뺏어옵니다.
상대방은 복수의 기사가 있을 경우 뺏길 기사를 선택 할 수 있습니다.
뺏어온 기사가 활성화 되어 있었다면 그 상태를 유지합니다.
뺏어온 기사를 배치할 길이 없거나 기사를 더 만들 수 없는
상태에 있으면 뺏어온 기사는 사라집니다.

스파이
지명한 상대방이 갖고 있는 카드를 모두 확인한 다음에
원하는 카드를 한장 가져올 수 있습니다.

디플로맛
지목한 길이나 배를 없앨 수 있습니다
단.. 길의 양쪽이 마을/도시나 기사로 끝나는 길은 지울 수 없습니다.
카드를 사용하면 무조건 길을 없애야 하며 없앨 길이 없을 경우
심지어 자신의 길이라도 없애야 합니다.

인트리거(?)
자신의 길위에 놓인 상대방 기사를 치우게 합니다.
만약 기사가 옮길 길이 없다면 그 기사는 사라집니다.

사보타쥬
지목한 도시에 사보타쥬를 합니다.
사보타쥬를 당한 도시는 마을과 같은 상태가 됩니다.
철과 나무를 하나씩 써서 수리할 수 있습니다.

웨딩
자신보다 점수가 높은 모든 사용자로부터
카드를 2장씩 받습니다(상품/자원 어느것이라도)

필드마샬
자신의 모든 기사를 활성화 상태로 만듭니다.


정치

마이닝
도시/마을 과 인접한 모든 산으로부터 철을 두장씩 받아냅니다.

알케미
주사위를 굴리기 전에 사용합니다
사용하면 자신이 마음대로 주사위 눈을 결정할 수 있습니다.
단 세번째 주사위는 결정하지 못합니다

컨스트럭션 크레인
도시레벨을 올리는데 필요한 모든 자원을 한턴동안 일시적으로 -1 해줍니다.
즉 1개 필요했던 업그레이드라면 0개 필요합니다.
그턴 내내 유효합니다. +1+2+3 으로 4레벨을 만들 수 있었다면
그 턴에는 +0+1+2로 세개의 상품만으로도 4레벨을 만들 수 있다는 얘깁니다.

블랙스미스
선택한 기사 2개의 레벨을 무료로 1레벨 올려줍니다.
단.. 특권이 없으면 2레벨까지만 올릴 수 있고
기사 하나를 두번 올릴 수는 없습니다.

인벤터
선택한 두개의 타일의 숫자를 서로 바꿉니다.
단 2와 12 그리고 8과 6은 바꿀 수 없습니다.

엔지니어
성벽을 공짜로 하나 만들 수 있습니다.

메디신
도시짓는데 필요한 자원을 하나씩 줄여줍니다.
단 하나의 도시를 짓는데만 유효합니다.
즉 메디신을 사용하면 밀 하나 철 두개로 도시를 짓습니다.

로드빌딩
무료로 두개의 길/배를 지을 수 있게 합니다
(...절대로 길 두개 배 두개를 지을 수 있단 소리가 아닙니다.)

인트리게이션(?)
마이닝과 비슷한 카드로 
인접한 밀밭으로부터 밀을 두장씩 받아옵니다.


상업

트레이딩포트
원하는 자원을 하나 선택해서 지명한 상대방의 \'상품\' 하나와
교환해올 수 있습니다. 단 상대방이 어느 상품을 선택할지는
상대방의 결정에 달려있습니다.
카드 사용시 각각의 사용자에게 한번씩만 시도할 수 있습니다.

마스터트레이드
지명한 상대방의 자원과 상품을 보고 원하는 자원/상품을 두개 가져올 수 있습니다.

머천트 플리트
선택한 자원 하나를 한턴에 한해서 2:1로 트레이드 할 수 있게 됩니다.

라우 머테링러 모노폴리
선택한 \'자원\'을 모든 플레이어로부터 각각 최대 두장씩 가져옵니다.
해당 자원이 없는 플레이어로부터는 받아올 수 없습니다.

코모디티 모노폴리
선택한 \'상품\' 한종류를 모든 플레이어로부터 한장씩 가져옵니다.
역시 해당상품이 없는 플레이어로부터는 받아올 수 없습니다.

트레이더
상인을 불러냅니다.
상인은 선택한 자원을 2:1로 트레이드 할 수 있게 해주며
승점을 1점 올려줍니다.
다른 사람이 상인을 부를때까지 유효합니다.



에... 어디보자.. 이제 빠진 내용이 머가 있을지 생각해봅니다.
아! 항구의 구조를 보시면 아시겠지만..
한사람이 항구에 마을을 지으면 다른 사람은 그 항구를
점유하지 못하게 되어 있습니다.. 한칸거리가 되니까요

뭔말인지 이해 되시죠?
아래에 마을 지었으니 한칸 이내인 위쪽에는 지을 수 없단 얘기죠

아.. 도둑을 옮겼을때 인접한 지역에 플레이어가 여럿인 경우
어느 플레이어를 약탈할지 결정할 수 있습니다.

아.. 그리고 길과 배는 보통 최대 15개씩 지을 수 있습니다.
합쳐서 30개죠. 가끔.. 어느 한종류가 부족해서 낭패를 겪는 경우가 있습니다.

아.. 상대방의 기사를 통과해서는 길을 연장할 수 없습니다.

이렇게 길이 놓여있다고 한다면..
만약에 아래쪽에서 좌상쪽으로 길을 짓고 싶다고 하면
저 기사를 통과해서는 길을 지을 수 없습니다..
더 위쪽으로 돌아가거나 저 기사를 치우게 하는 카드를 사용하거나
하지 않으면 안됩니다..
이것은 기사가 활성이냐 비활성이냐에 관계가 없습니다

아.. 발전카드는 최대 5장까지 갖고 있을 수 있습니다
5장을 이미갖고 있는 상태에서 한장을 더 받으면
버릴 카드를 선택해야 합니다

아!
카드 설명에 빠진 카드가 하나 있는데
승점카드란게 있습니다. 이걸 받으면 곧장 점수가 +1점 되고
이 카드는 사라집니다.

헤헤.. 다 끝난거 같네요.
후아.. 길었습니다.
뭐 빠진 내용이 있을지 모르겠지만
당장 이정도면 게임하는데
전혀 지장 없을겁니다.







야이.. 이래도 동영상 강의를 보고 싶다구요?
ㅎㅎㅎ 어쩌냐능?
시페어러는 동영상 강의가 없다능!

으하하하하
물론 메뉴얼도 흔치 않다능!
야이 내 메뉴얼 소중하게 여겨달라능!

완카탄은 여기서 구합니다!
물론 내 블로그 링크라능..
완카탄 개발페이지 가도 난 -_- 다운로드 링크를 못찾겠다능..
빌어먹을 독일어..

<U>http://pds5.egloos.com/pds/200704/02/43/wancatan%203.4.0%20b.rar</U>


헤헤헤.. 우리 카탄 하시죠?
카탄 하실분 #고갤푸코 채널로 오시라능
헤헤..

 

 

추천 비추천

0

고정닉 0

0

원본 첨부파일 1

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 축의금 적게 내면 눈치 줄 것 같은 스타는? 운영자 24/11/11 - -
12051 병맛만화 또 만듬 ㅋ 반전 있음 [3] 용가리(211.108) 07.10.03 143 0
12050 보드게임러들에게 추천할만한 텍스트겜~ [1] 비트바이트(121.64) 07.10.03 67 0
12049 난 대회랑은 안 맞는가보다 부천bass(116.46) 07.10.03 49 0
12048 스파르타콰 무시 못하겠더라 [1] 卨林갤로그로 이동합니다. 07.10.03 53 0
12047 ㅁㅊ 그란몰 [6] 용가리(211.108) 07.10.03 151 0
12046 성실하게 홈페이지를 업하고 있는 대원 [1] 卨林갤로그로 이동합니다. 07.10.03 70 0
12045 호프오브피프스가 안좋은 이유중 가장 큰이유가 페제갤로그로 이동합니다. 07.10.03 707 0
12044 대원도 유희왕 신경 써주고는 있어 [4] 卨林갤로그로 이동합니다. 07.10.03 88 0
12043 지금부터 [2] 용가리(211.108) 07.10.03 51 0
12042 그럼 버블맨도 [3] 용가리(211.108) 07.10.03 82 0
12041 그러고 보니 최근 번역가 卨林갤로그로 이동합니다. 07.10.03 39 0
12040 용가리횽 미안한데 [2] 卨林갤로그로 이동합니다. 07.10.03 65 0
12039 호프오브피브스 좋은데???? [13] 용가리(211.108) 07.10.03 184 1
12038 직공수덱 수정좀수정좀 [4] 공기남(121.179) 07.10.03 81 0
12037 위저보드는 [3] 卨林갤로그로 이동합니다. 07.10.03 76 0
12035 그래도 위저보드를 포기하기엔 아까워 [2] pia(58.233) 07.10.03 62 0
12034 대한파 위저보드를 cgi로 굴려본 결과 [2] pia(58.233) 07.10.03 77 0
12033 E히어로 전용 드로우 카드는 [2] 페제갤로그로 이동합니다. 07.10.03 81 0
12032 위저보드 F 발동 타이밍에 대해 질문좀.. [2] 불타는낙타(122.37) 07.10.03 49 0
12031 엘리멘틀 히어로에는 상급이 두마리있습니다. [14] 卨林갤로그로 이동합니다. 07.10.03 147 1
12029 대한파는 세트/발동을 못하는거잖아? [6] pia(58.233) 07.10.03 122 0
12027 로망덱 잘짜시는분들 [6] pia(58.233) 07.10.03 100 0
12023 횽들 초현실적온라인보드게임이야 [1] 상콤한탁탁탁갤로그로 이동합니다. 07.10.03 144 0
12021 뉴비님들 자중해주십시오. [8] 지진희갤로그로 이동합니다. 07.10.03 167 0
12020 지금나무시하는건가요?? [3] 유대인갤로그로 이동합니다. 07.10.03 156 0
12019 로망덱? [7] 불고기갤로그로 이동합니다. 07.10.03 181 0
12018 다시등장한운마물강화점 굽신굽신 [6] Prick갤로그로 이동합니다. 07.10.03 157 0
12017 ? 유대인 소환글 [1] 광망갤로그로 이동합니다. 07.10.03 135 0
12016 솔찍히보겜갤에서 [4] 유대인갤로그로 이동합니다. 07.10.03 164 0
12015 불고기님떳네!! [1] 유대인갤로그로 이동합니다. 07.10.03 136 0
12014 훗 뉴비들.. [3] 유대인갤로그로 이동합니다. 07.10.03 123 0
12013 용자왕덱은 [5] 유대인갤로그로 이동합니다. 07.10.03 133 0
12012 만약이글이 11시까지 조회수 0이면 [2] Prick갤로그로 이동합니다. 07.10.03 109 0
12011 전학원감 ㅅㄱ [1] 유대인갤로그로 이동합니다. 07.10.03 88 0
12010 보겜갤은 우리가접수했다. [1] 유대인갤로그로 이동합니다. 07.10.03 101 0
12009 이카드모르면깝싸지맏들 [10] 유대인갤로그로 이동합니다. 07.10.03 149 0
12008 내가생각하고있는 융합이블 [1] 유대인갤로그로 이동합니다. 07.10.03 99 0
12007 내 운마물최고의패는 .. [2] Prick갤로그로 이동합니다. 07.10.03 130 0
12006 나의최강의패!! [1] 유대인갤로그로 이동합니다. 07.10.03 128 0
12005 짤방 바꼈나보다? [1] 부천bass(116.46) 07.10.03 109 0
12004 아젠장 또 정전? [1] ±√호떡갤로그로 이동합니다. 07.10.03 129 0
12003 아 근데 자동짤방 사진이 너무 큰데 ±√호떡갤로그로 이동합니다. 07.10.03 95 0
12002 지금 잠시 들어왔음 ±√호떡갤로그로 이동합니다. 07.10.03 102 0
12000 매직스트라이커 아무판이나 1매 삽니다 ~~ 마리샤스(58.140) 07.10.03 188 0
11998 패가 가장 좋았을 때 로리콘카스미갤로그로 이동합니다. 07.10.03 131 0
11997 상황에 따라 다른 융합을 할수있다 [3] 페제갤로그로 이동합니다. 07.10.03 166 0
11996 망상 오리카 [7] 卨林갤로그로 이동합니다. 07.10.03 215 0
11995 뚜껑열려 소환글 자이드갤로그로 이동합니다. 07.10.03 111 0
11994 저 공유기라 그런가요 뚜껑열려갤로그로 이동합니다. 07.10.03 103 0
11993 IRC서버랑 방제좀 [5] 뚜껑열려갤로그로 이동합니다. 07.10.03 160 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2