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(스압주의) 실제 존재하는 게임속 장소를 찾아보자! 프리피야티 기타시설편
프리피야티 외곽편에 이어서 쓰는 프리피야티 3편 기타 시설물편 -인게임 지명 기준으로 작성됨-이번편은 전편에서 사진 제한때문에 못올렸던 기타시설물과 저번에 세세하게 다루지 못했던 건물 위주로 다룰 예정, 그래서 중복도 좀 있음.프리피야티 전편 보러가기 (스압주의) 실제 존재하는 게임속 장소를 찾아보자! 프리피야티 외곽편 - 스토커 시리즈 마이너 갤러리프리피야티 편에 이어서 쓰는 프리피야티 2편 외곽지역 -인게임 지명 기준으로 작성됨-프리피야티 전편 보러가기https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stalker&gall.dcinside.com-우정의 나라 기념비-프리피야티의 이 철제 구조물은 아톰그라드의 드루즈비 나로디프 거리 끝에 서있으며, 나팔 모양의 공공 주조 시스템으로 구성되어 있고,각 소련 공화국의 상징이 새겨진 15개 문장으로 둘러쌓여 있음.이반 세메노비치 리토프첸코가 설계했으며, 1975년에 설치한 기념비야.한때 잔디밭에 서 있었지만, 지금은 그 지역이 완전히 나무 덤불에 묻혀 지금은 볼수 없다고 함.-죽은 도시의 레닌 동상-스토커의 컷 컨텐츠맵인 죽은 도시에 동상 하나가 서있는데 이건 레닌 기념비야.게임과 달리 실제 레닌 기념비는 초르노빌 외곽 프리피야티 강 조선소 옆에 위치해 있음. 우크라이나의 '비공산법'에 따라, 이 우크라이나의 이전 레닌 기념비는 모두 철거되었지만,유일하게 80년도에 멈춰있는 초르노빌에서는 여전히 두개의 레닌 동상이 아직까지도 서있음.-빨래방-전편에서 잠시 다루었던 건물빨래방은 도시의 일상적인 생활을 지원하기 위해 지어진 공공 세탁 시설이였음. 당시 소련의 도시들은 개인시설 보다는 공공시설을 통해 주민들의 생활 편의를 높이는데 중점을 두었기 때문에, 프리피야티에도 공공 세탁소나 생활 편의 시설이 마련되어 있었음. 이러한 시설들은 주민들이 공동으로 이용할 수 있는 세탁 서비스와 유사한 기능을 했어.-빨래방 옆 골목길-장식되어 있는 보일러 배관-프리피야티 카.페 항구-간판의 뜻은 Прип'ять (프리피야티) Кафе (카.페)이것도 전편에서 잠시 다루었던 건물항구이자 카.페로 사용되었던 인기있던 사회 및 여가 시설. 이곳은 당시 소련의 전형적인 레트로 스타일의 디자인과 함께,많은 주민들이 모여 음료를 즐기고 사회활동을 했던 장소야. 결국에는 원자로 사고와 함께 버려진곳멀쩡하던 시절에는 엄청나게 큰 스테인드 글라스로 꾸며진 창문이 정말 화려했음.-KBO 서비스 센터-(건물 내부의 운영시간)COP 가까이 가면 2층에서 가짜개 떨어지던 곳. 인게임에서는 오래된 서비스 센터라고 나옴.간판의 글자는 번역하자면 KBO-Kombinat Bitovogo Obsluzhivaniya 의 약어로 고객 서비스의 조합을 의미함.보통 세탁소, 제단가게, 렌탈,우체국 등등 그런 업체가 모여있는곳을 서비스 센터라고 불렀음해당 건물의 1층은 약국으로 사용되었고 2층은 미용실로 이용되었어. 제일 아래쪽 사진 밑에있는 간판이 약국이라는 뜻-프리피야트 원통형 건물--프리피야티 아파트-아파트 간판의 뜻은 Слава Труду (노동에 대한 영광)발전소 노동자들을 위한 도시로 지어진 만큼 아파트마다 저런 문구들을 자주 볼수 있었음.-아파트 놀이터--버려진 피아노--프로메테우스 극장의 모자이크 작품-실제 프리피야티에서는 수많은 모자이크 작품을 볼수있음-프로메테우스 동상관 프로메테우스 극장-전편에서 설명했던 프로메테우스 동상의 다른 각도 사진-유블레이니 서비스 센터-Юблейный 유블레이니 서비스 센터 이것도 저번화에서 다루었던 건물유블레이니 서비스 센터는 위에서 말했던 다양한 서비스 센터를 제공하던 다목적 시설이야. '유블레이니'라는 명칭은 우크라이나 어로 '서비스' 또는 '유지 보수'를 의미하며, 해당 건물은 차량 정비, 가전제품 수리, 기타 생활관련 서비스를 제공했던 곳으로 알려져 있음.건물이 건물인지라 이곳 건물은 아직도 내부에 수많은 유물과 장비를 확인해 볼수 있는 곳이기도 함.-10번 매장 '반딧불이'-간판의 뜻은 светлячок (반딧불이)스토커 서점과 마주보고 있는 마커없는 건물. 1972년부터 1973년까지 지어진 마켓.-중학교앞 유리 화원--다음편 예고: 야노브와 자톤-(게임속 장소의 실제 위치)
작성자 : Alphaca고정닉
게임 업데이트의 중요성과 오버워치
반갑다본인은 길지도 않지만 짧지도 않은 10살부터 겜돌이 생활을 시작해서 이제 20년차에 도달한 게이머다똥맛을 느끼긴 했지만 그래도 이번 클래식을 출시한 오버워치의 행보에 매우 긍정적인 평가를 주고싶다좋든 나쁘든 업데이트는 게임 방향에서 너무나도 중요한 역할인데개인적인 경험과 의견으로 업데이트가 없는 게임은 그냥 접는게 맞다고 본다여태 본인이 직접 해보고 섭종까지 겪은 대표적인 게임들을 보면포트리스3패왕전은 2003년에 한국에서만 동시 접속자 4만명을 했던 인기 슈팅 게임이었고본인도 100위안에 드는 랭커였는데세상에 버그, 욕설, 핵을 유저의 양심에 모두 맡긴 회사는 얘네들이 유일할거다부실한 유저, 서버 관리와 업데이트 유기로 2년만에 섭종바우트는 2005년에 출시한 국내에선 희귀한 메카닉 격투 게임이었다본인은 아조나스 종족으로 했었고 만렙을 3개나 만들었을만큼 애정 가득한 게임이었는데컨텐츠가 너무 부족해서(사실상 업데이트가 없었음) 질리기 직전시즌2를 오픈한다는 소식을 듣고 무한 존버했지만실제로 추가된거라곤 일부 맵 개선, 만렙 확장 끝시즌2 오픈한지 1년도 안되어서 컨텐츠 고갈과 업데이트 부족으로 섭종갓워즈 : 신들의 전쟁은 예전에 아이러브커피 같은 네이버 웹게임이 유행할때 출시한 MMORPG 장르의 게임이다원래는 PC버전으로만 운영했는데, 이때까진 네이버 카페등으로 운영진과 유저가 활발한 소통을 하면서 꾸준히 업데이트를 하다가모바일 버전으로 출시하자마자 PC버전 비정기 업데이트 선언 이후 개같이 유기없뎃으로 PC버전 섭종하고 5개월만에 모바일도 섭종한건 코미디 찍는건지우리도 잘 알지만 오버워치도 업데이트가 끊긴 순간이 있었다에코 출시 이후 1년 한참 넘게 밸패 깔짝거리는거 말고 진짜 아무런 신규 컨텐츠가 없었다이새끼들도 이번에 옵치 년도별 업적 자랑 하면서 신캐 신맵 없던 21년에 애지간히 자랑할게 없던지'크로스플레이' 이거 하나 자랑한게 끝인 수준이었으니...인게임은 어땠나?진짜 할 게 없음. 어차피 주기적으로 돌아오는 이벤트 모드도 죄다 재탕이었고경쟁전에 했던 조합은 윈스, 자랴, 아나, 브리 그 외에 트레 + 다른 딜러 고정 수준그마저도 탱 유저도 없으니 딜러 힐러 매칭은 기본 10분 이상. 이마저도 우선권을 사용해야 가능했던 매칭 시간임나도 이땐 오버워치가 너무 단조롭고 질려서 일주일에 빠대 한두판 하고 껐었음컨텐츠가 뒤지게 없으니 그당시 오버워치 최대 커뮤니티인 겐갤은 마갤 150위권에 머물면서 분탕조차도 안오는 좆망갤이 되어버림그나마 대회 경기는 간간히 활력을 불어 넣어 주긴 했음사실 오버워치의 부실한 업데이트는 솜브라 출시하는 과정까지 이미 예견된 재앙롤까지 따버린 재미 1티어 게임이 신캐 안나옴 + 핵쟁이가 1위 찍을때까지 방치빈약한 업데이트 덕분에 노 저을 시간에 배에 구멍 뚫고 있었으니 유저들 이탈이 매우 심했지사실 옵2로 와서도 모든 업데이트가 만족스러운건 아니긴한데꾸준히 신캐, 신맵, 신규모드 출시하는게 적어도 앞으로 몇년은 섭종 할 일 없겠구나 안심시켜주고 있음게다가 이번 클래식 출시로 몇년전에 접었던 유저들까지 배려(?) 해주는 성의옵치 이미지가 어떻든 앞으로도 주기적으로 신규 컨텐츠 출시하면서 얇지만 길게 가줬으면 하는 바람임
작성자 : Westerlund고정닉
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